Masachika Kawata: серия Resident Evil продолжит двигаться в экшен-направлении

Продюсер из Capcom Масатика Кавата (Masachika Kawata) заявил, что номерные части серии Resident Evil, скорее всего, будут продолжать двигаться в экшен-направлении, потому как спрос на олдскульные survival horror на рынке сегодня не очень велик.

Продюсер из Capcom Масатика Кавата (Masachika Kawata) заявил, что номерные части серии Resident Evil, скорее всего, будут продолжать двигаться в экшен-направлении, потому как спрос на олдскульные survival horror на рынке сегодня не очень велик.

«Resident Evil 4 начала движение в этом направлении, пятая часть поддержала это начинание, - заявил он в интервью Gamasutra. - Я думаю нам нужно продолжать двигаться в заданном направлении, особенно это касается рынка Северной Америки».

«Опираясь на результаты исследований, можно отметить, что рынок для жанра survival horror сегодня очень мал, по сравнению с Call of Duty и прочими экшенами. Классический survival horror Resident Evil сегодня не продастся так же хорошо, как экшен».

«Я пока не могу говорить за Resident Evil 6, но вы должны знать, что необязательно вся игра должна быть похожей на Call of Duty. Игра не должна быть прямолинейным шутером».

В то же время, не номерные части, как например, Resident Evil: Revelations, вполне могут и дальше создаваться для хардкорных фанатов серии, будучи более верными базовым принципам сериала.

Resident Evil 6 ожидается в ноябре этого года.


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть на смартфоне. Роботы бегут через порталы, археологи решают головоломки, дворяне вступают в подполье и не только

В феврале на мобильных платформах не было крупных релизов, зато вышло немало небольших проектов. В этом месяце игрокам предложили нарративные приключения в декорациях мрачного фэнтези, мультяшные защиты башнями, аж две игры с погружением в атмосферу Зоны отчуждения ЧАЭС, захватывающие спуски на горнолыжных курортах и даже головоломки с исследованием древних технологий.

Ктулху в твоём кармане. Обзор рыболовного приключения Dredge Mobile

Обзоры 27 февраля 19:00 0

Мобильная версия Dredge наконец-то причалила к берегам Google Play и App Store, пусть и с небольшим опозданием. К счастью, по пути она не утратила ни мистического очарования, ни дополнительного контента. В этом материале мы не только исправим досадное упущение — отсутствие обзора Dredge на нашем сайте, — но и разберемся: стоит ли погружаться в пучину безумия на смартфонах.

Падение «Чёрного ястреба» на дно. Обзор кооперативной кампании Delta Force: Black Hawk Dawn

Обзоры 26 февраля 19:30 0

Спустя три месяца после релиза можно уверенно говорить об успехе Delta Force Hawk Ops — рейтинг игры укрепляется, а ежедневный онлайн проекта держится на уровне 100 тысяч игроков. Но интересовала нас в первую очередь сюжетная кампания Black Hawk Dawn по фильму Ридли Скотта. И сегодня пойдет речь о кооперативном режиме, который игроки получили вместо обещанного — и почему его следует проигнорировать.

Стратегии на выживание — новое слово в жанре! Чем они отличаются от стратегий в реальном времени и почему нужно в них поиграть

Статьи 26 февраля 15:30 0

Выход They Are Billions в 2019 году показал стратегии в реальном времени с новой стороны. В ней игрок должен был использовать войска не для борьбы со сбалансированным противником, а чтобы отражать атаки монстров — с тех пор у поджанра появились последователи. Мы разобрали отличительные черты таких стратегий и выделили главных представителей.

Простая, но полная событий история. Обзор психологического хоррора Slender Threads

Обзоры 25 февраля 19:30 0

При первом взгляде на скриншоты Slender Treads в Steam создаётся впечатление, что игра будет пугать на протяжении всего прохождения. Вот только хоррор в ней больше психологический — это приземлённая история, где действовать нужно логически и размеренно.