Masachika Kawata: серия Resident Evil продолжит двигаться в экшен-направлении

Продюсер из Capcom Масатика Кавата (Masachika Kawata) заявил, что номерные части серии Resident Evil, скорее всего, будут продолжать двигаться в экшен-направлении, потому как спрос на олдскульные survival horror на рынке сегодня не очень велик.

Продюсер из Capcom Масатика Кавата (Masachika Kawata) заявил, что номерные части серии Resident Evil, скорее всего, будут продолжать двигаться в экшен-направлении, потому как спрос на олдскульные survival horror на рынке сегодня не очень велик.

«Resident Evil 4 начала движение в этом направлении, пятая часть поддержала это начинание, - заявил он в интервью Gamasutra. - Я думаю нам нужно продолжать двигаться в заданном направлении, особенно это касается рынка Северной Америки».

«Опираясь на результаты исследований, можно отметить, что рынок для жанра survival horror сегодня очень мал, по сравнению с Call of Duty и прочими экшенами. Классический survival horror Resident Evil сегодня не продастся так же хорошо, как экшен».

«Я пока не могу говорить за Resident Evil 6, но вы должны знать, что необязательно вся игра должна быть похожей на Call of Duty. Игра не должна быть прямолинейным шутером».

В то же время, не номерные части, как например, Resident Evil: Revelations, вполне могут и дальше создаваться для хардкорных фанатов серии, будучи более верными базовым принципам сериала.

Resident Evil 6 ожидается в ноябре этого года.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!