Mass Effect 2 за 20-30 часов. Подробности о Cerberus Network

Глава команды разработчиков Mass Effect 2 Кейси Хадсон (Casey Hudson) заявил в интервью GameZone, что на прохождение игры у вас может уйти от 20 до 30 часов, в зависимости от стиля игры.

Глава команды разработчиков Mass Effect 2 Кейси Хадсон (Casey Hudson) заявил в интервью GameZone, что на прохождение игры у вас может уйти от 20 до 30 часов, в зависимости от стиля игры.

«Мы проходим игру быстрее, чем поклонники, так как знаем о ней совершенно все, знаем куда идти, что делать дальше. Думаю, что вы потратите на прохождение от 20 до 30 часов, в зависимости от стиля игры».

Напомним, в начале недели BioWare анонсировала парочку порций загружаемого контента, а также Cerberus Network - внутриигровой сервис, при помощи которого будет распространяться дополнительный контент для этой RPG.

На тот момент сообщалось, что доступ к Cerberus Network будут иметь только те, кто приобретет новую версию Mass Effect 2, и якобы, сеть не будет доступна вам, если вы купите игру с рук. Однако это не так.

Вы сможете получить доступ к Cerberus Network, купив б/у-шную игру, однако вам необходимо будет один раз заплатить за доступ к сервису 1200 Microsoft Points ($15).

Напомним, выход Mass Effect 2 ожидается уже на следующей неделе.


Сейчас на главной

Публикации

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.