Mass Effect 3: первые детали из Game Informer

В свежем выпуске печатного издания Game Informer содержится 12-страничное превью фантастической экшен/RPG Mass Effect 3, которая создается для РС, PS3 и Xbox 360 студией BioWare.

В свежем выпуске печатного издания Game Informer содержится 12-страничное превью фантастической экшен/RPG Mass Effect 3, которая создается для РС, PS3 и Xbox 360 студией BioWare.

В Сети уже появились первые подробности из Game Informer:

  • В начале игры Шепард находится на Земле
  • Шепарда судят после событий Arrival DLC для Mass Effect 2
  • В это время происходит вторжение Жнецов (Reapers)
  • Шепард осуществляет побег на свой корабль Normandy, сражаясь со жнецами
  • В его команде: Liara, Ashley/Kaiden, Garrus, James Sanders
  • Также в игре появятся: Wrex, Mordin, Legion и Anderson - возможно, они не будут являться членами команды
  • Для новичков серии будет вновь предусмотрен комикс в стиле «ранее в Mass Effect», который позволит принять основные решения
  • The Illusive Man играет очень важную роль в сюжете
  • Cerberus планирует убить Шепарда
  • Улучшенная RPG-составляющая
  • Большая степень свободы с развитием способностей персонажа
  • Большее древо умений
  • Способности будут улучшаться несколько раз
  • Все классы могут обращаться с любыми видами оружия
  • Для оружия будет ограниченное количество слотов
  • Солдат может нести одновременно все оружие. Adept, Engineer и Sentinal могут носить с собой по 2 вида оружия, Vanguard и Infiltrator - по 3
  • В игре будет несколько концовок, на который сильно влияет состав вашей команды

В Game Informer также говорится о том, что BioWare не пошла на поводу у модных тенденций и отказалась от идеи добавления многопользовательской составляющей в Mass Effect 3.

Напомним, поступление в продажу Mass Effect 3 ожидается осенью этого года.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.