Mass Effect 3: первые детали из Game Informer

В свежем выпуске печатного издания Game Informer содержится 12-страничное превью фантастической экшен/RPG Mass Effect 3, которая создается для РС, PS3 и Xbox 360 студией BioWare.

В свежем выпуске печатного издания Game Informer содержится 12-страничное превью фантастической экшен/RPG Mass Effect 3, которая создается для РС, PS3 и Xbox 360 студией BioWare.

В Сети уже появились первые подробности из Game Informer:

  • В начале игры Шепард находится на Земле
  • Шепарда судят после событий Arrival DLC для Mass Effect 2
  • В это время происходит вторжение Жнецов (Reapers)
  • Шепард осуществляет побег на свой корабль Normandy, сражаясь со жнецами
  • В его команде: Liara, Ashley/Kaiden, Garrus, James Sanders
  • Также в игре появятся: Wrex, Mordin, Legion и Anderson - возможно, они не будут являться членами команды
  • Для новичков серии будет вновь предусмотрен комикс в стиле «ранее в Mass Effect», который позволит принять основные решения
  • The Illusive Man играет очень важную роль в сюжете
  • Cerberus планирует убить Шепарда
  • Улучшенная RPG-составляющая
  • Большая степень свободы с развитием способностей персонажа
  • Большее древо умений
  • Способности будут улучшаться несколько раз
  • Все классы могут обращаться с любыми видами оружия
  • Для оружия будет ограниченное количество слотов
  • Солдат может нести одновременно все оружие. Adept, Engineer и Sentinal могут носить с собой по 2 вида оружия, Vanguard и Infiltrator - по 3
  • В игре будет несколько концовок, на который сильно влияет состав вашей команды

В Game Informer также говорится о том, что BioWare не пошла на поводу у модных тенденций и отказалась от идеи добавления многопользовательской составляющей в Mass Effect 3.

Напомним, поступление в продажу Mass Effect 3 ожидается осенью этого года.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!