Масштабы Planetside 2

Творческий директор грядущего многопользовательского онлайнового шутера Planetside 2 Мэтт Хигби (Matt Higby) в интервью PC Gamer говорил об огромных масштабах локаций, в которых будут разворачиваться события.

Творческий директор грядущего многопользовательского онлайнового шутера Planetside 2 Мэтт Хигби (Matt Higby) в интервью PC Gamer говорил об огромных масштабах локаций, в которых будут разворачиваться события.

«В игре созданы действительно огромные локации, - говорит он. - Довольно непросто было вручную создавать каждый участок огромных континентов площадью по 8 квадратных километров».

События Planetside 2 будут разворачиваться на планете Auraxis, в оригинальной игре было 16 континентов, сколько их будет в сиквеле, пока что остается загадкой.

«Битвы будут разными, вам придется принимать участие в сражениях, когда 200 человек атакуют базу, которую защищают всего 30 бойцов, а затем к этим 30 подключаются еще пара сотен человек и картина боя быстро меняется».

«Используя хорошую тактику и делая все правильно, можно получат массу удовольствия, даже находясь в составе группы из 20 человек, которая защищается от нападения куда более крупной группировки - мы учитывали все это, занимаясь дизайном локаций».

Даты выхода у Planetside 2 пока нет.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.