Massimo Guarini об одиночных играх

Глава команды разработчиков приключенческого экшена Shadows of the Damned Массимо Гуарини (Massimo Guarini) заявил, что новые интеллектуальные собственности и одиночные игры очень важны для игровой индустрии, но разработчикам необходимо использовать новые бизнес-модели.

Глава команды разработчиков приключенческого экшена Shadows of the Damned Массимо Гуарини (Massimo Guarini) заявил, что новые интеллектуальные собственности и одиночные игры очень важны для игровой индустрии, но разработчикам необходимо использовать новые бизнес-модели.

«Как мне кажется, игры, предназначенные для одиночного прохождения, по-прежнему являются очень актуальными и важными для индустрии. Проблема заключается в том, как именно они создаются, через какие каналы распространяются и по какой цене предлагаются пользователям».

«Одиночные игры нельзя назвать менее интересными или увлекательным из-за отсутствия в них многопользовательской составляющей. Но пользователи, которые платят 60-70 долларов за коробку с новой игрой, вполне могут быть недовольным по поводу отсутствия в игре дополнительных возможностей, которые оправдывали бы их финансовые вложения».

После выпуска Shadows of the Damned Гуарини по семейным обстоятельствам пришлось покинуть Японию, но он уже основал новую студию Ovosonico.


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.