Matt Hooper о RAGE

Главный дизайнер шутера от первого лица RAGE Мэтт Хупер (Matt Hooper) в интервью Gamespot говорил о Пустошах, где разворачиваются события игры, и о том, что при создании локаций разработчики вдохновлялись самыми разными источниками.

Главный дизайнер шутера от первого лица RAGE Мэтт Хупер (Matt Hooper) в интервью Gamespot говорил о Пустошах, где разворачиваются события игры, и о том, что при создании локаций разработчики вдохновлялись самыми разными источниками.

«Мы в id Software смотрим одни и те же фильмы, читаем одни и те же книги и играем в одни и те же игры, - заявил он. - Мы садились за стол и просто общались на разные темы, предлагая свои идеи, и если они нравились большинству, то мы включали их в игру».

«Мы были слишком привязаны к мирам Doom и Quake, поэтому процесс создания вселенной RAGE стал для нас очень освежающим», - добавил Хупер, отметив, что разработчики, конечно же, обращали внимание на такие постапокалптические шутеры с элементами RPG, как Borderlands и Fallout, но «через некоторое время после прохождения RAGE игроки поймут, что это абсолютно самостоятельный проект».

Хупер продолжил, заявив, что команда осталась очень довольна итоговым результатом, в частности, сюжетной линией и тем, как она преподносится игрокам на протяжении всей игры, события которой разворачиваются в открытом мире - первым в истории студии.

Выход RAGE ожидается 4 октября 2011.


Сейчас на главной

Публикации

Уход Sony, провал Embracer, проблемные разработчики. Что происходит с ремейком Star Wars Knights of the Old Republic

Итоги 04 декабря 18:45 0

Дилогия Star Wars Knights of the Old Republic — классика игровой индустрии в RPG-жанре. Она подарила всем фанатам далёкой-далёкой галактики две великолепные истории и множество культовых персонажей. Обе игры вышли уже очень давно — в 2003 и 2004 годах — и сегодня откровенно устарели. Решить эту проблему должен был ремейк первой части, с помпой анонсированный в 2021 году. Всплывшая недавно информация даёт нам понять — переосмыслению, похоже, не суждено случиться.

Радовать фанатов нужно так! Обзор фильма Five Nights at Freddy's

Обзоры 03 декабря 16:31 0

Five Nights at Freddy's — созданная Скоттом Коутоном франшиза, которая включает в себя игры и даже книги по вселенной. Наконец список пополнил и долгожданный фильм. Его сокрушительный успех в кинотеатрах наглядно показал, что фанатов нужно ублажать — фансервис на максимум, нотации в сюжете убрать!

Роботизированные мамкины философы. Обзор The Talos Principle 2

Обзоры 02 декабря 16:49 0

Одно только упоминание жанра «философская игра-головоломка» отдаёт смертельной скукой. А в сочетании с цифрой «два» и вовсе оставит у экранов избранных любителей интеллектуальной эквилибристики, которые прошли оригинал. Но всё это не про The Talos Principle 2, которая ломает правила, - знать «единичку» не обязательно, фантастическая графика не требует безумной конфигурации ПК, а загадки заинтересуют даже ярых противников напрягать мозг.

Во что поиграть на смартфоне. Warhammer 40,000: Warpforge, Cyber Rebellion, Zombotron Re-Boot

Итоги 01 декабря 17:11 0

В ноябре на мобилках были по-настоящему огненные релизы! Да, это небольшие игры, порой с простыми механиками, но, чёрт возьми, они классные — Zombotron Re-Boot чего стоит! А может хочется помахать топором и порубить деревья? Избить всех в средневековом Китае? Построить собственную базу-поезд и выживать в суровую зиму? При этом крупные релизы вызывают смешанные чувства: карточный Warhammer 40,000 и киберпанк-гача внешне привлекательны, но есть ли что-то за красивой картинкой?

Общий ребёнок Fortnite и The Division? Поиграли в шутер Xtract за неделю до релиза

Обзоры 30 ноября 18:00 0

24 ноября редакцию сайта iXBT Games пригласили посетить закрытую презентацию экстракшн-шутера Xtract в Москве, а заодно и поиграть в проект на открытом плейтесте. Делимся впечатлениями, как это было.