Mattrick о Kinect

В рамках Web 2.0 Summit прошла конференция The New Geography Of Gaming, на которую были приглашены глава Activision Бобби Котик (Robert Kotick) и руководитель подразделения Interactive Entertainment Business в Microsoft Дон Мэттрик (Don Mattrick).

В рамках Web 2.0 Summit прошла конференция The New Geography Of Gaming, на которую были приглашены глава Activision Бобби Котик (Robert Kotick) и руководитель подразделения Interactive Entertainment Business в Microsoft Дон Мэттрик (Don Mattrick).

Основной темой для обсуждения стало сравнение пластиковых контроллеров (стандартных консольных геймпадов и различных аксессуаров, в частности, гитар для Guitar Hero) и новых систем управления, представителем которых является Kinect.

Мэттрик заявил, что реакция игроков (более 1 млн. проданных Kinect за 10 дней) и отзывы в прессе явно указывают на то, что Microsoft сделала правильный выбор, отказавшись от пластика.

На вопрос о том, сколько Microsoft потратила на Kinect до запуска устройства, Мэттрик с улыбкой ответил: «Такое ощущение, что не меньше миллиарда». Напомним, $500 млн. ушло только на маркетинговую кампанию Kinect.

Кроме того, Дон Мэттрик заявил, что Kinect пользуется просто огромным спросом, и все, кто хочет получить посылку с новой системой управления на Рождество, должны оформить заказ не позднее конца этой недели.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.