Max Payne 3: Gang Wars - подробности о мультиплеере

Компания Rockstar опубликовала первые официальные подробности о мультиплеерной составляющей шутера от третьего лица Max Payne 3. Встречайте Gang Wars!

Компания Rockstar опубликовала первые официальные подробности о мультиплеерной составляющей шутера от третьего лица Max Payne 3. Встречайте Gang Wars!

Еще месяц назад один из основателей Rockstar Games Дэн Хаузер (Dan Houser) заявил, что в мультиплеерной части Max Payne 3 будут представлены некоторые сюжетные элементы из одиночной кампании игры. В мультиплеерных матчах разработчики решили постараться создать более динамичную сюжетную линию (отдельную от одиночной кампании).

Разработчики пока не сообщают подробности о сюжетной части мультиплеер, мы лишь знаем, что в Gang Wars будет представлено несколько разнообразных режимов, включая кражу наличности (capture the flag), набор максимального количества убийств, захват территории и так далее.

Задачи для каждого раунда будут объяснятся самим Максом в специальных кат-сценах, которые будут связаны не только с Max Payne 3, но и со всей серией. Нововведение заключается в том, что вместо повторных проигрышей одних и тех же сценариев, игра будет создавать следующий раунд на базе событий, произошедших в предыдущем, формируя цепочку мультиплеерных раундов, связанных сюжетными элементами. Простой пример - самый успешный игрок в первой раунде может стать целью для команды противников во втором.

Разработчики также сообщили, что у игроков в мультиплеере также будет доступ к различным перкам, дающим им определенные преимущества в ходе матча. Но они сразу предупредили, что никаких суперспособностей или авиаударов ждать не стоит. Из перков был упомянуты Sneaky, который заставляет врагов принимать вас за своего, а также Paranoia - активировав этот перк, вы лишите врага возможности различать своих и чужих на поле боя, для него все будут казаться противниками.

Кроме того, Rockstar добавила, что основное внимание после релиза игры будет уделено улучшению именно мультиплеерной составляющей, для которой будут выпускаться различные DLC.

Выход Max Payne 3 ожидается в марте 2012.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.