Max: The Curse of Brotherhood задержится до 2014 года из-за версии для Xbox One

Сегодня стало известно о том, что релиз игры задержится до 2014 года, потому как разработчики приняли решение добавить в список целевых платформ консоль нового поколения Xbox One и реализовать поддержку Kinect.

В марте этого года создатели оригинального платформера Max & the Magic Marker из студии Press Play официально анонсировали сиквел под названием Max: The Curse of Brotherhood, который должен был выйти на Xbox 360 в этом году.

Но сегодня стало известно о том, что релиз игры задержится до 2014 года, потому как разработчики приняли решение добавить в список целевых платформ консоль нового поколения Xbox One и реализовать поддержку Kinect.

Max: The Curse of Brotherhood - это приключенческий платформер с головоломками, основанными на физике. При помощи Волшебного Маркера вы сможете менять окружение и создавать предметы, которые помогут Максу преодолеть знойные пустыни, жуткие трясины, древние храмы и густые леса, чтобы вернуть своего младшего брата.

Новости Редакция К обсуждению