Майк Ибарра о поддержке клавиатуры и мыши в играх для консолей Xbox

Майк Ибарра заявил, что поддержка клавиатуры и мыши «определенно появится» на консолях семейства Xbox One. Также Майк Ибарра знает об опасениях людей насчёт того, что пользователи с клавиатурой и мышью получат определенные преимущества над обладателями геймпадов.

Корпоративный вице-президент Microsoft Майк Ибарра (Mike Ybarra) заявил, что поддержка клавиатуры и мыши, обещанная ранее, «определенно появится» на консолях семейства Xbox One. Также Майк Ибарра знает об опасениях людей насчёт того, что пользователи с клавиатурой и мышью получат определенные преимущества над обладателями геймпадов.

«Мы должны очень аккуратно подходить к реализации этой идеи», - сказал Ибаррра и напомнил, что Microsoft занимается развитием двух платформ (Windows и Xbox).

После того, как на Xbox появится поддержка клавиатуры и мыши Microsoft намеревается «проинструктировать» разработчиков насчёт реализации этого аспекта. В частности, авторы могут позволить игрокам выбирать, хотят ли они играть с теми, кто пользуется клавиатурой и мышью, или только с другими обладателями геймпадов.

«Если речь идёт о соревновательной игре, то люди, наверное, хотят получить возможность выбора. Они могут сказать: “Я хочу играть с людьми, кто также пользуется клавиатурой и мышью” или “Я хочу играть с теми, кто пользуется контроллерами” или “Я хочу играть и с теми и с другими”. В скором времени вы увидите первые игры с поддержкой клавиатуры и мыши. Потом всё будет зависеть от интереса разработчиков, захотят ли они поддерживать в будущем клавиатуру и мышь или нет», - заявил Майк Ибарра.

Как известно, Microsoft добавила поддержку кроссплатформерной игры в Gears of War 4 между пользователями Windows 10 и Xbox One. В этой игре обладатели Xbox One могут включить соответствующую опцию и играть только с пользователями консолей.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.