Майк Ибарра о поддержке клавиатуры и мыши в играх для консолей Xbox

Майк Ибарра заявил, что поддержка клавиатуры и мыши «определенно появится» на консолях семейства Xbox One. Также Майк Ибарра знает об опасениях людей насчёт того, что пользователи с клавиатурой и мышью получат определенные преимущества над обладателями геймпадов.

Корпоративный вице-президент Microsoft Майк Ибарра (Mike Ybarra) заявил, что поддержка клавиатуры и мыши, обещанная ранее, «определенно появится» на консолях семейства Xbox One. Также Майк Ибарра знает об опасениях людей насчёт того, что пользователи с клавиатурой и мышью получат определенные преимущества над обладателями геймпадов.

«Мы должны очень аккуратно подходить к реализации этой идеи», - сказал Ибаррра и напомнил, что Microsoft занимается развитием двух платформ (Windows и Xbox).

После того, как на Xbox появится поддержка клавиатуры и мыши Microsoft намеревается «проинструктировать» разработчиков насчёт реализации этого аспекта. В частности, авторы могут позволить игрокам выбирать, хотят ли они играть с теми, кто пользуется клавиатурой и мышью, или только с другими обладателями геймпадов.

«Если речь идёт о соревновательной игре, то люди, наверное, хотят получить возможность выбора. Они могут сказать: “Я хочу играть с людьми, кто также пользуется клавиатурой и мышью” или “Я хочу играть с теми, кто пользуется контроллерами” или “Я хочу играть и с теми и с другими”. В скором времени вы увидите первые игры с поддержкой клавиатуры и мыши. Потом всё будет зависеть от интереса разработчиков, захотят ли они поддерживать в будущем клавиатуру и мышь или нет», - заявил Майк Ибарра.

Как известно, Microsoft добавила поддержку кроссплатформерной игры в Gears of War 4 между пользователями Windows 10 и Xbox One. В этой игре обладатели Xbox One могут включить соответствующую опцию и играть только с пользователями консолей.


Сейчас на главной

Публикации

Assassin's Creed Shadows — всё, что известно об игре на данный момент

Статьи 17 мая 12:55 0

Анонс Assassin's Creed Shadows вызвал бурю эмоций у фанатов серии и обычных геймеров. Не в том ключе, правда, в каком ожидала Ubisoft — начались новые скандалы вокруг разработчиков из отделения в Квебеке, японцы возненавидели чернокожего самурая Ясукэ, а также акции компании начали терять позиции. Однако сегодняшний материал не об этом: мы хотели собрать всю известную информацию об игре, не касаясь ругани и скандалов.

Адреналиновое удовольствие. Обзор мобильной королевской битвы Blood-Strike

Обзоры 16 мая 16:23 0

Blood Strike еще до релиза получила известность как Call of Duty Warzone от китайцев. В реальности от Call of Duty взяли не очень много. А у других проектов и того меньше. Но в итоге — коктейль получился забористым.

Инди-игры апреля. Яблоки на Марсе, восстание в королевстве, мордобой в лесу и уютные приключения краба-хардкорщика

Итоги 15 мая 13:09 0

Мордобой в лесу и уютные приключения могут соседствовать, если это подборка игр независимых студий, вышедших за прошлый месяц. А еще в этих играх можно заняться терраформированием далекой планеты, выживать в средние века и играть в Souls-like с веселой атмосферой токсичных болот.

Во что поиграть, если вас вдохновил сериал «Сёгун»: путь самурая, история через призму мифов, борьба за честь и не только

Статьи 14 мая 13:21 0

Издавна страна восходящего солнца манила своими тайнами людей «с запада». Совсем недавно завершился показ сериала «Сёгун» по одноимённому роману Джеймса Клавелла. Не желая прощаться с атмосферой феодальной Японии, мы отправились в путешествие по игровым мирам, наполненным восточной философией, мистикой и духом самураев. Приглашаем и вас в путешествие по миру современных самурайских боевиков.

2024 год как соревнование — кто из игровых издателей наломает больше дров? Провалы и ошибки крупных студий

Итоги 13 мая 12:22 0

Майские праздники в 2024 году для игровой индустрии оказались необычными — многие игровые компании словно сговорившись, решили устроить дружественное соревнование по принятию наиглупейших решений. Мы на майские не прохлаждались, а пристально следили за решениями крупных корпораций — и собрали все их промахи в одном материале.