Майкл Джексон был композитором Sonic the Hedgehog 3

Как сообщает Videogame Music Database, Майкл Джексон был одним из композиторов игры Sonic the Hedgehog 3, однако он не захотел, чтобы его имя появилось в финальных титрах.

Как сообщает Videogame Music Database, Майкл Джексон был одним из композиторов игры Sonic the Hedgehog 3, однако он не захотел, чтобы его имя появилось в финальных титрах.

Издание Black & White взяло интервью у композитора Брэда Баксера (Brad Buxer), который подтвердил, что Джексон действительно писал музыку для Sonic the Hedgehog 3.

«Я никогда не играл в Sonic the Hedgehog 3, поэтому я не знаю, какие из треков, над которыми мы работали вместе с Майклом, решили оставить в игре разработчики. Однако да - мы действительно писали музыкальное сопровождение для этого проекта. Помню, тогда он позвонил мне с предложение помочь, и мы занялись этой работой».

«А имени его не было в титрах по той причине, что он не был удовлетворен качеством звучания музыки. Тогда аппаратная начинка консолей не позволяла выводить качественный звук, и Майкла это расстроило. Он не хотел, чтобы его имя было связано с этой игрой».

И еще один примечательный факт - в Sonic the Hedgehog 3 можно услышать аккорды из известного сингла Джексона Stranger in Moscow, который был выпущен уже после релиза игры.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.