Майкл Пактер: консоли следующего поколения появятся до 2021 года

Известный аналитик Майкл Пактер (Michael Pachter) в разговоре с изданием GamingBolt отметил, что Sony и Microsoft вряд ли перенесут запуск консолей следующего поколения на 2021 год.

Известный аналитик Майкл Пактер (Michael Pachter) в разговоре с изданием GamingBolt отметил, что Sony и Microsoft вряд ли перенесут запуск консолей следующего поколения на 2021 год. По мнению Пактера, Sony продолжит поддерживать PS4 даже после выхода PS5, а Xbox One продаётся недостаточно хорошо, поэтому Microsoft не будет ждать ещё целый год до запуска следующего поколения.

«Я не думаю, что это произойдёт», - сказал Пактер, отвечая на вопрос о том, есть ли вероятность переноса запуска консолей следующего поколения на 2021 год.

«Интересен вопрос о том, что произойдёт с нынешними консолями. Microsoft обычно сворачивает производство старой консоли вскоре после выхода новой. А вот Sony продолжает выпускать старую консоль ещё достаточно долгое время. Мне кажется, Sony надеется продать ещё 20-30 миллионов консолей в Африке, Азии, латинской Америке и в развивающихся странах Европы. Я думаю, в течение нескольких лет они продолжат поддерживать PS4, а цена на консоль опустится примерно до 149 долларов. По мнению Microsoft, Xbox Two, или как они её назовут, будет настолько мощной, что они предпочтут продавать всем новую консоль, а не Xbox One», - сказал аналитик.

«Вряд ли запуск консолей нового поколения перенесут на 2021 год. Xbox One продаётся недостаточно хорошо, и Microsoft не может ждать долго. Если Sony совершит ошибку и подождёт до 2021 года, то Microsoft получит преимущество, как это было во времена Xbox 360. Думаю, в этот раз Sony не позволит им заполучить это преимущество», - сказал Пактер и напомнил о том, что ещё одним преимуществом Xbox 360 над PS3 была низкая цена.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.