Майкл Пактер: консоли следующего поколения появятся до 2021 года

Известный аналитик Майкл Пактер (Michael Pachter) в разговоре с изданием GamingBolt отметил, что Sony и Microsoft вряд ли перенесут запуск консолей следующего поколения на 2021 год.

Известный аналитик Майкл Пактер (Michael Pachter) в разговоре с изданием GamingBolt отметил, что Sony и Microsoft вряд ли перенесут запуск консолей следующего поколения на 2021 год. По мнению Пактера, Sony продолжит поддерживать PS4 даже после выхода PS5, а Xbox One продаётся недостаточно хорошо, поэтому Microsoft не будет ждать ещё целый год до запуска следующего поколения.

«Я не думаю, что это произойдёт», - сказал Пактер, отвечая на вопрос о том, есть ли вероятность переноса запуска консолей следующего поколения на 2021 год.

«Интересен вопрос о том, что произойдёт с нынешними консолями. Microsoft обычно сворачивает производство старой консоли вскоре после выхода новой. А вот Sony продолжает выпускать старую консоль ещё достаточно долгое время. Мне кажется, Sony надеется продать ещё 20-30 миллионов консолей в Африке, Азии, латинской Америке и в развивающихся странах Европы. Я думаю, в течение нескольких лет они продолжат поддерживать PS4, а цена на консоль опустится примерно до 149 долларов. По мнению Microsoft, Xbox Two, или как они её назовут, будет настолько мощной, что они предпочтут продавать всем новую консоль, а не Xbox One», - сказал аналитик.

«Вряд ли запуск консолей нового поколения перенесут на 2021 год. Xbox One продаётся недостаточно хорошо, и Microsoft не может ждать долго. Если Sony совершит ошибку и подождёт до 2021 года, то Microsoft получит преимущество, как это было во времена Xbox 360. Думаю, в этот раз Sony не позволит им заполучить это преимущество», - сказал Пактер и напомнил о том, что ещё одним преимуществом Xbox 360 над PS3 была низкая цена.


Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Античит как искусство: взгляд разработчиков на борьбу за честную игру

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?