Майкл Пактер критикует Sony за то, что компания слишком поздно выпускает свои игры, анонсированные на Е3

Известный аналитик компании Wedbush Securities Майкл Пактер (Michael Pachter) раскритиковал политику Sony, касательно ранних анонсов игр на пресс-конференциях в рамках выставок Е3.

Известный аналитик компании Wedbush Securities Майкл Пактер (Michael Pachter) раскритиковал политику Sony, касательно ранних анонсов игр на пресс-конференциях в рамках выставок Е3.

Отвечая на вопрос, что может анонсировать Sony на грядущей Е3, Пактер заявил, что это бессмысленный вопрос. По мнению аналитика, у Sony, возможно, получается лучше всех выступить на Е3. Но в долгосрочной перспективе это не имеет значения, поскольку то, что Sony показывает, и то, что компания выпускает - это две разные вещи.

«The Last Guardian в пятнадцатый раз? Это игра вообще выходит? У нас есть точная дата выхода?», - заявил Пактер и рассмеялся.

«Я хочу сказать, что если вы посмотрите на десять самых больших разочарований Е3 всех времён, то они, скорее всего, будут иметь непосредственное отношение к пресс-конференциям Sony. Под «разочарованиями» я не обязательно имею в виду нечто плохое, что происходило на конференциях Sony. Я имею в виду то, что анонсировали, но потом никогда толком не показывали. Я помню пресс-конференцию, посвящённую PlayStation 3, до появления PS3 в продаже. Тогда они показывали одного из персонажей игры Red Dead Redemption, который появился в 2010 году», - заявил Пактер.

«Так что… Какая разница, что Sony покажет на Е3 в этом году? Эти игры, наверное, не появятся в ближайшем будущем. Они могут показать The Last of Us 2 и заявить, что игра выйдет «когда-нибудь», - добавил Пактер. Также аналитик не исключил, что на Е3 Sony покажет немало проектов для PlayStation VR.


Сейчас на главной

Публикации

Как сценаристы превращают злодеев в жертв и где проходит грань? 7 примеров из популярных и не очень франшиз

Статьи 27 апреля 15:00 0

Традиционными противниками в играх являются злые расы по типу демонов или мертвецов. Они идеально выполняют роль препятствия для героев, что пытаются спасти мир. Если добавить злодеям деталей в виде мотивации, предыстории и моральных конфликтов, то им это пойдёт только на пользу. Вот только некоторые разработчики и сценаристы настолько увлекаются деталями, что превращает достойных противников в слабаков, которых и истреблять рука не поднимется.

Казнить нельзя помиловать. Как повлияет уход Кэтлин Кеннеди на «Звёздные Войны» и что стало ясно после Star Wars Celebration 2025

Статьи 26 апреля 15:00 0

Дела у далёкой-далёкой галактики с каждым годом всё хуже и хуже. Несмотря на весомые сборы в кино, трилогия сиквелов ненавистна среди большинства фанатов, а остальные проекты вызывают много вопросов. Виновной во всём принято считать Кэтлин Кеннеди — текущего президента LucasFilm — которая в конце года должна покинуть свой пост. Но изменит ли это что-нибудь? Давайте разберёмся вместе.

Новое начало и приятное возвращение. Обзор книги Анджея Сапковского «Ведьмак. Перекрёсток воронов»

Обзоры 25 апреля 15:00 0

Анджей Сапковский вернулся с новой историей о ведьмаке Геральте. «Перекрёсток воронов» — это приквел, в центре которого восемнадцатилетний Геральт, только что завершивший обучение ведьмачьему ремеслу. Наивный юноша, который, впрочем, уже седовлас, но ещё не «из Ривии». Он пока не снискал славу Мясника из Блавикена и не теряет голову от запаха сирени и крыжовника, но вот-вот узнает, как выглядят настоящие монстры. А заодно — раскроет тайну нападения на Каэр Морхен, повстречает новых друзей и наживёт врагов. «Сезон гроз» давно позади. Буря улеглась. Пора взглянуть, что принёс с собой новый рассвет над «Перекрёстком воронов».

Побег из города мертвецов. Обзор хоррора на выживание Into the Dead: Our Darkest Days [Ранний Доступ]

Обзоры 24 апреля 15:00 0

Своими механиками Into the Dead: Our Darkest Days напоминает смесь This War of Mine и State of Decay, где к человеческой драме добавляется необходимость иметь дело с зомби. Игроку выдаётся небольшая группа выживших, которая обладает набором навыков и нужд. Группе необходимо исследовать окружающую территорию и менять убежища, чтобы добиться финальной цели – сбежать из проклятого города.

ДНК главного шутера индустрии. Почему DOOM захватила умы и до сих пор любима геймерами

Статьи 23 апреля 15:00 0

15 мая выходит новая часть DOOM с подзаголовком The Dark Ages. Мы решили в необычном формате вспомнить и разобрать ДНК всей серии — откуда она начинала, куда дошла сегодня и почему до сих пор остаётся главным шутером всей игровой индустрии.