Майкл Пактер о Wii Fit

Пачтер считает, что Nintendo of America может потратить на рекламу своей новой игры до 40 млн. долларов, а это затмит даже маркетинговые расходы Microsoft на Halo 3, которые в свое время составили примерно $10 млн.

Известный аналитик компании Wedbush Morgan Майкл Пактер (Michael Pachter) считает, что в этом году на территории Соединенных Штатов будет продано до 4 млн. копий инновационного сборника Wii Fit.

«Если Nintendo проведет грамотную маркетинговую кампанию, то в США в этом году будет продано от 3 до 4 млн. копий Wii Fit», - заявил он в интервью New York Post. Пактер также считает, что Nintendo of America может потратить на рекламу своей новой игры до 40 млн. долларов, а это затмит даже маркетинговые расходы Microsoft на Halo 3, которые в свое время составили примерно $10 млн.

Напомним, сборник Wii Fit, включающий Wii Balance Board и сборник фитнес-игр, поступит в продажу в Европе 25 апреля, в США - 19 мая, а в России - 15 мая 2008 года. Рекомендованная розничная цена комплекта составит 3999 рублей.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.