Майкл Пактер считает, что консоль Project Scorpio должна стоить не более 399 долларов, стоимость PS4 Pro может быть снижена до 349 долларов

Известный аналитик Майкл Пактер (Michael Pachter) высказался насчёт стоимости производительной консоли Project Scorpio от Microsoft, появление в продаже которой ожидается в конце 2017 года.

Известный аналитик Майкл Пактер (Michael Pachter) высказался насчёт стоимости производительной консоли Project Scorpio от Microsoft, появление в продаже которой ожидается в конце 2017 года.

По мнению Пактера, если Project Scorpio будет стоить дороже 399 долларов, то Microsoft может столкнуться с проблемами при продвижении консоли. Пактер объяснил это наличием на рынке консоли PS4 Pro. Если Sony окажется достаточно прозорливой и снизит цену PS4 Pro в конце 2017 года до 349 долларов, то Microsoft придётся сильно постараться, чтобы объяснить широкой аудитории реальные преимущества Scorpio. Задача усложнится, если стоимость Scorpio превысит отметку в 399 долларов.

По словам Пактера, через два-три года 4К-телевизоры станут достаточно популярны, и компании будут постепенно сворачивать производство 1080р-телевизоров. В результате, пользователи заинтересуются в консолях с поддержкой разрешения 4К. Поэтому Microsoft и выпускает Project Scorpio, считает аналитик.

Также Пактер отметил, что поддержка VR не является серьёзным преимуществом Project Scorpio. Пактер не собирается платить за Project Scorpio, чтобы потом купить ещё и Oculus Rift за 600 долларов.


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?