Майкл Пактер считает, что консоль Project Scorpio должна стоить не более 399 долларов, стоимость PS4 Pro может быть снижена до 349 долларов

Известный аналитик Майкл Пактер (Michael Pachter) высказался насчёт стоимости производительной консоли Project Scorpio от Microsoft, появление в продаже которой ожидается в конце 2017 года.

Известный аналитик Майкл Пактер (Michael Pachter) высказался насчёт стоимости производительной консоли Project Scorpio от Microsoft, появление в продаже которой ожидается в конце 2017 года.

По мнению Пактера, если Project Scorpio будет стоить дороже 399 долларов, то Microsoft может столкнуться с проблемами при продвижении консоли. Пактер объяснил это наличием на рынке консоли PS4 Pro. Если Sony окажется достаточно прозорливой и снизит цену PS4 Pro в конце 2017 года до 349 долларов, то Microsoft придётся сильно постараться, чтобы объяснить широкой аудитории реальные преимущества Scorpio. Задача усложнится, если стоимость Scorpio превысит отметку в 399 долларов.

По словам Пактера, через два-три года 4К-телевизоры станут достаточно популярны, и компании будут постепенно сворачивать производство 1080р-телевизоров. В результате, пользователи заинтересуются в консолях с поддержкой разрешения 4К. Поэтому Microsoft и выпускает Project Scorpio, считает аналитик.

Также Пактер отметил, что поддержка VR не является серьёзным преимуществом Project Scorpio. Пактер не собирается платить за Project Scorpio, чтобы потом купить ещё и Oculus Rift за 600 долларов.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.