Майкл Пактер считает, что новшества в Xbox Game Pass не повлияют на продажи консолей

Аналитик Майкл Пактер прокомментировал решение Microsoft выпускать все игры от Microsoft Studious в сервисе Xbox Game Pass одновременно с релизом. По мнению Пактера, это не окажет влияния на продажи консолей, но данное решение принесёт Microsoft выгоду в долгосрочной перспективе.

Известный аналитик Майкл Пактер прокомментировал недавнее решение Microsoft выпускать все игры от Microsoft Studious в сервисе Xbox Game Pass одновременно с релизом. По мнению Пактера, это не окажет влияния на продажи консолей, но данное решение принесёт Microsoft выгоду в долгосрочной перспективе.

«Я не думаю, что решение что-то значит для продаж консолей. Это умный шаг и отличный способ предоставить покупателям доступ к большому количеству контента за разумные деньги, не более того. За стоимость двух новых игр (120 долларов) вы получаете доступ к Game Pass на год и можете играть в проекты от Microsoft (минимум две ААА-игры) и ещё в 100 игр», - заявил аналитик.

«Это выгодное предложение для тех, кто намеревается покупать как минимум одну игру от Microsoft в год. С учётом большого числа фанатов Halo, Forza и Gears, количество подписчиков вырастет. Я не вижу тут какой-либо связи с продажами консолей, но, возможно, эта программа принесёт им выгоду в долгосрочной перспективе», - добавил Пактер.

Пактер полагает, что изменения в политике касательно Xbox Game Pass не обернутся для Microsoft финансовыми потерями. Подписка на месяц на Xbox Game Pass стоит в США 10 долларов, а одна игра – 60 долларов. «Теоретически, некоторые люди оплачивают подписку на месяц, а потом отказываются от сервиса, но большинство подписывается как минимум на год», - сказал аналитик.


Сейчас на главной

Публикации

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Статьи 01 мая 10:00 0

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.