Майкл Пактер считает, что PS4 продастся лучше, чем Xbox One, в этот рождественский период

В последнее время дела консоли Xbox One пошли в гору, особенно после выхода версии Xbox One S. Консоли семейства Xbox One уже три месяца подряд (июль, август, сентябрь) продаются в США лучше, чем PS4.

В последнее время дела консоли Xbox One пошли в гору, особенно после выхода версии Xbox One S. Консоли семейства Xbox One уже три месяца подряд (июль, август, сентябрь) продаются в США лучше, чем PS4. Однако известный аналитик компании Wedbush Securities Майкл Пактер (Michael Pachter) полагает, что PS4, в итоге, обойдёт Xbox One в рождественский период 2016 года.

«Мне кажется, что после анонса PS4 Pro некоторые люди решили не покупать PS4 Slim. Мне кажется, что Sony будет доминировать в не англо-говорящих странах, поскольку там этот бренд силён. В той же Франции, Италии, Испании или Германии если люди покупали PS1, то они положительно настроены по отношению к бренду PlayStation. При этом консоли Xbox стали успешны только с выходом Xbox 360. Однако они [Microsoft] потеряли, как минимум, половину аудитории после выхода Xbox One», - сказал Пактер.

В качестве одного из «огромных преимуществ» преимуществ PS4 Slim Пактер назвал то, что консоль от Sony стоит дешевле Xbox One S. Однако рекомендованная розничная цена в США на PS4 Slim с жёстким диском объёмом 500 ГБ, как и на Xbox One S с жёстким диском объёмом 500 ГБ, равна 299 долларам. Возможно, аналитик имел в виду особенности ценообразования и политики Sony и Microsoft некоторых странах за пределами США.

По мнению Пактера, Microsoft продаст много консолей Xbox One в этот рождественский период, но Sony продаст больше PS4.


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?