Майкл Пактер считает, что в Anthem будут только «косметические» микротранзакции

Известный аналитик Майкл Пактер полагает, что в проекте Anthem за авторством студии BioWare будут микротранзакции, но за реальные деньги можно будет приобрести только «косметику».

Известный аналитик Майкл Пактер полагает, что в проекте Anthem за авторством студии BioWare будут микротранзакции, но за реальные деньги можно будет приобрести только «косметику».

«Вопрос касательно Anthem заключается в том, облажается ли ЕА с этой игрой, как со Star Wars? Либо ЕА пойдёт стопами Overwatch и Destiny, в которые интересно играть, а дополнительным расходам отводится вспомогательная роль? Они столкнулись с серьёзными проблемами после того, как реализовали в Star Wars концепцию «плати, чтобы побеждать». Если бы они ограничились чисто косметическими вещами, то, я думаю, никто ничто бы не сказал. Поэтому Anthem может быть похож на Destiny в том, что касается механики, и на Overwatch в том, что касается микротранзакций. Если они чисто косметические, то никто не придаёт этому значения», - заявил аналитик.

«Я думаю, что ЕА сейчас переживает своего рода испытательный срок. Все игроки следят за тем, что делает компания. Я не думаю, что они не могут позволить себе использовать агрессивную схему микротранзакций в любой будущей игре. Им необходимо заново заработать доверие игроков. Я надеюсь, что они извлекли урок. Я думаю, что они умные люди, и я уверен, что они будут вести себя правильно в будущем. Посмотрим», - добавил Пактер.

ЕА пока не сообщила о том, будут ли в Anthem микротранзакции.

Anthem разрабатывается для РС, PS4 и Xbox One. Точной даты выхода у игры пока нет.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!