Майкл Пактер считает, что в Anthem будут только «косметические» микротранзакции

Известный аналитик Майкл Пактер полагает, что в проекте Anthem за авторством студии BioWare будут микротранзакции, но за реальные деньги можно будет приобрести только «косметику».

Известный аналитик Майкл Пактер полагает, что в проекте Anthem за авторством студии BioWare будут микротранзакции, но за реальные деньги можно будет приобрести только «косметику».

«Вопрос касательно Anthem заключается в том, облажается ли ЕА с этой игрой, как со Star Wars? Либо ЕА пойдёт стопами Overwatch и Destiny, в которые интересно играть, а дополнительным расходам отводится вспомогательная роль? Они столкнулись с серьёзными проблемами после того, как реализовали в Star Wars концепцию «плати, чтобы побеждать». Если бы они ограничились чисто косметическими вещами, то, я думаю, никто ничто бы не сказал. Поэтому Anthem может быть похож на Destiny в том, что касается механики, и на Overwatch в том, что касается микротранзакций. Если они чисто косметические, то никто не придаёт этому значения», - заявил аналитик.

«Я думаю, что ЕА сейчас переживает своего рода испытательный срок. Все игроки следят за тем, что делает компания. Я не думаю, что они не могут позволить себе использовать агрессивную схему микротранзакций в любой будущей игре. Им необходимо заново заработать доверие игроков. Я надеюсь, что они извлекли урок. Я думаю, что они умные люди, и я уверен, что они будут вести себя правильно в будущем. Посмотрим», - добавил Пактер.

ЕА пока не сообщила о том, будут ли в Anthem микротранзакции.

Anthem разрабатывается для РС, PS4 и Xbox One. Точной даты выхода у игры пока нет.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.