Майкл Пактер считает, что западные издательства будут неохотно поддерживать Nintendo NX

Известный аналитик компании Wedbush Securities Майкл Пактер (Michael Pachter) считает, что новая консоль от Nintendo получит «очень слабую поддержку от сторонних издателей за пределами Японии».

Известный аналитик компании Wedbush Securities Майкл Пактер (Michael Pachter) считает, что новая консоль от Nintendo получит «очень слабую поддержку от сторонних издателей за пределами Японии». По мнению Пактера, причиной этого станут предыдущие ошибки Nintendo при разработке консолей.

«Что касается NX, я думаю, что если она не будет чрезвычайно успешной, то за пределами Японии сторонние издательства будут неохотно поддерживать эту консоль. Моя критика этой компании основана на том, что она растратила внушительное преимущество в «железной» составляющей. Их консоли очень быстро прошли путь от лидеров к аутсайдерам», - заявил Пактер.

Тем не менее, Пактер полагает, что денежных запасов у Nintendo достаточно, чтобы пережить ещё один провал. По последним оценкам аналитика у Nintendo есть около 10 миллиардов долларов. В самом худшем случае на выпуске Nintendo NX компания потеряет 500 миллионов долларов, считает Пактер.

«Пока они [Nintendo] выпускает отличный контент – а они это делают стабильно – с ними всё будет хорошо. Просто мне кажется, что им не удастся увеличить прибыль без хорошей стратегии, касательно аппаратной начинки консолей и выпуска игр», - добавил Пактер.

По мнению Пактера, портативные устройства Nintendo переживают не лучшие времена, поскольку многие люди сейчас играют на смартфонах и планшетах. Также две последние домашние консоли от Nintendo не отличались высокой производительностью. При этом Nintendo выпускала гибридные устройства вместо стандартных геймпадов, что многим не понравилось. Это, как думает Пактер, стало одной из причин невысоких продаж Wii U. Поэтому сторонние издатели и прекратили поддержку Wii U. «Они не могли позволить себе поддерживать консоль со всего 10-миллионной аудиторией, поддержку которой могут прекратить в любой момент», - сказал Пактер.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!