Мечты, мечты – создатели модов для «Скайрима» о том, что они хотели бы видеть в The Elder Scrolls 6

Надежды энтузиастов.

Надежды энтузиастов.

Пока компания Bethesda не торопится рассказывать о шестой части серии The Elder Scrolls. В 2018 году нам показали тизер проекта, и каких-либо официальных подробностей об игре пока нет. Впрочем, это не мешает сообществу создателей модификаций для Skyrim обсуждать то, какие новшества они хотели бы видеть в The Elder Scrolls 6. 

Пользователь Antediluvian_Cat_God отметил, что создатели модов хотят увидеть в TES6 «улучшенный движок для работы со скриптами, возможность легко редактировать диалоги и тексты заданий, а также возможность собрать дом или постройки без лишней возни». Изменения в движке игры могут означать, что энтузиастам придётся осваивать новые особенности, но фанаты готовы к подобным трудностям. 

Ещё энтузиасты надеяться на то, что TES6 предложит продвинутые по сравнению со Skyrim возможности для редактирования и изменения рельефа локаций. Это позволит создавать впечатляющие конструкции и постройки. Прилагаются пожелания о переработке боевой системы с использованием идей Mount & Blade и Mordhau, а также «пересмотр система искусственного интеллекта». 

Конечно, энтузиасты надеются на то, что Bethesda уделит внимание анимации персонажей, включая лицевую. 

Создатели модов хотят «кардинальную переработку системы загрузки ресурсов в игре», обновления в системе освещения и возможность «настроить задания и ежедневное расписание неиграбельным персонажам».


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.