Мечты, мечты – создатели модов для «Скайрима» о том, что они хотели бы видеть в The Elder Scrolls 6

Надежды энтузиастов.

Надежды энтузиастов.

Пока компания Bethesda не торопится рассказывать о шестой части серии The Elder Scrolls. В 2018 году нам показали тизер проекта, и каких-либо официальных подробностей об игре пока нет. Впрочем, это не мешает сообществу создателей модификаций для Skyrim обсуждать то, какие новшества они хотели бы видеть в The Elder Scrolls 6. 

Пользователь Antediluvian_Cat_God отметил, что создатели модов хотят увидеть в TES6 «улучшенный движок для работы со скриптами, возможность легко редактировать диалоги и тексты заданий, а также возможность собрать дом или постройки без лишней возни». Изменения в движке игры могут означать, что энтузиастам придётся осваивать новые особенности, но фанаты готовы к подобным трудностям. 

Ещё энтузиасты надеяться на то, что TES6 предложит продвинутые по сравнению со Skyrim возможности для редактирования и изменения рельефа локаций. Это позволит создавать впечатляющие конструкции и постройки. Прилагаются пожелания о переработке боевой системы с использованием идей Mount & Blade и Mordhau, а также «пересмотр система искусственного интеллекта». 

Конечно, энтузиасты надеются на то, что Bethesda уделит внимание анимации персонажей, включая лицевую. 

Создатели модов хотят «кардинальную переработку системы загрузки ресурсов в игре», обновления в системе освещения и возможность «настроить задания и ежедневное расписание неиграбельным персонажам».


Сейчас на главной

Публикации

ДНК главного шутера индустрии. Почему DOOM захватила умы и до сих пор любима геймерами

Статьи 23 апреля 15:00 0

15 мая выходит новая часть DOOM с подзаголовком The Dark Ages. Мы решили в необычном формате вспомнить и разобрать ДНК всей серии — откуда она начинала, куда дошла сегодня и почему до сих пор остаётся главным шутером всей игровой индустрии.

Доставка надежды во время апокалипсиса. Обзор раннера Haste

Обзоры 22 апреля 15:00 0

В Haste игрок принимает роль маленького почтальона по имени Зои, которая пытается спасти мир. Для этого необходимо быстро пробегать красочные миры. В начале процесс прохождения доставлял удовольствие, но под конец пришлось понизить сложность. Почему? Читайте в нашем обзоре.

«Однажды в Голливуде» по-белорусски. Обзор симулятора киностудии Hollywood Animal [Ранний доступ]

Обзоры 21 апреля 15:00 0

Покорить Голливуд непросто — особенно если возглавляешь киностудию в разгар самых масштабных потрясений XX века. Великая депрессия сменяется Второй мировой войной, и студия Weappy предлагает на собственной шкуре прочувствовать всю подноготную старого Голливуда: от жестокой конкуренции и кризисов, до лицемерия и всех мыслимых «измов». А заодно — узнать, откуда режиссёры черпают вдохновение, чем они это запивают и какую цену приходится платить на пути к заветному «Оскару».

История великого автоугонщика. Как серия Grand Theft Auto развивалась и повлияла на игровую индустрию

Статьи 18 апреля 15:00 0

Долгожданный официальный анонс Grand Theft Auto VI в конце 2023 года вызвал бурную реакцию — трейлер игры посмотрели сотни миллионов раз, а сама игра стала самым ожидаемым проектом в одноимённой номинации на The Game Awards 2024. Всё потому, что GTA — это особенная игровая франшиза, которая несколько раз оказывала колоссальное влияние на всю игровую индустрию. Об этом наш сегодняшний материал.

Объятия Матери в пасти Левиафана. Обзор психологического триллера KARMA: The Dark World

Обзоры 17 апреля 15:00 0

Восточная Германия, 1984 год. Вместо Большого Брата — заботливая Мать. Вместо банальной антиутопии — научно-фантастический триллер. Китайские разработчики заигрывают с западной культурной мифологией, смешивая сюрреалистические элементы из Оруэлла, Линча, What Remains of Edith Finch и не только, чтобы создать атмосферный и тревожный мир, где грань между реальностью и вымыслом постоянно размывается. Что из этого вышло? Давайте разберёмся.