Мечты, мечты – создатели модов для «Скайрима» о том, что они хотели бы видеть в The Elder Scrolls 6

Надежды энтузиастов.

Надежды энтузиастов.

Пока компания Bethesda не торопится рассказывать о шестой части серии The Elder Scrolls. В 2018 году нам показали тизер проекта, и каких-либо официальных подробностей об игре пока нет. Впрочем, это не мешает сообществу создателей модификаций для Skyrim обсуждать то, какие новшества они хотели бы видеть в The Elder Scrolls 6. 

Пользователь Antediluvian_Cat_God отметил, что создатели модов хотят увидеть в TES6 «улучшенный движок для работы со скриптами, возможность легко редактировать диалоги и тексты заданий, а также возможность собрать дом или постройки без лишней возни». Изменения в движке игры могут означать, что энтузиастам придётся осваивать новые особенности, но фанаты готовы к подобным трудностям. 

Ещё энтузиасты надеяться на то, что TES6 предложит продвинутые по сравнению со Skyrim возможности для редактирования и изменения рельефа локаций. Это позволит создавать впечатляющие конструкции и постройки. Прилагаются пожелания о переработке боевой системы с использованием идей Mount & Blade и Mordhau, а также «пересмотр система искусственного интеллекта». 

Конечно, энтузиасты надеются на то, что Bethesda уделит внимание анимации персонажей, включая лицевую. 

Создатели модов хотят «кардинальную переработку системы загрузки ресурсов в игре», обновления в системе освещения и возможность «настроить задания и ежедневное расписание неиграбельным персонажам».


Сейчас на главной

Публикации

Жертва слепой ненависти. Обзор экшн-приключения Star Wars Outlaws

Обзоры 07 сентября 17:00 0

Доводилось ли вам видеть проект, который уничтожили просто за то, что он существует? Не за его недостатки, не потому что он плох технически или беззубый сам по себе — а просто за то, что он вообще появился на свет? После прохождения Star Wars Outlaws складывается впечатление, что именно это и случилось с проектом. И это печально, ведь игроки, которые кричали, что Ubisoft надоела со своим конвейером, затоптали одну из лучших игр по вселенной «Звёздных войн» и самую свежую игру издателя за многие годы. Почему это так? Детально расскажем в этом обзоре.

Наобезьянничали на «Игру Года»! Обзор souls-слэшера Black Myth: Wukong

Обзоры 06 сентября 13:00 0

Еще с момента анонса Black Myth: Wukong приковала к себе внимание многих игроков не только потрясающей графикой и технической частью, но также сменой надоевшей атмосферы мрака, черноты и грусти — после Миядзаки её вдруг полюбили разработчики соулслайков. Black Myth в итоге удалось оправдать практически все ожидания и стать главным претендентом на звание «Игры года 2024» — даже несмотря на скандалы в западном игровом сообществе!

Warhammer 40,000 — продуманное фэнтези в условиях будущего. Основы вселенной, которые нужно знать перед Space Marine 2

Статьи 05 сентября 17:00 0

Идея с перемещением фентезийных рас и правил в будущее не нова. Многие вселенные попытались это провернуть, но Warhammer 40,000 стала одной из немногих, которая сделала эта органично. За долгие годы мир полировался и насыщался деталями, что и сделало его столь популярным. И в итоге это превратилось в огромный клубок знаний, распутать который не каждому под силу. Но мы постараемся сегодня рассмотреть основы и подготовить вас к грядущей Space Marine 2.

Slay The Spire — снимай корону, у нас новый фаворит! Обзор отечественной Knock on the Coffin Lid

Обзоры 04 сентября 18:24 0

Объединить ролевую игру с «карточным рогаликом» — дело не из простых. Особенно, во времена, когда «рогалики» штампуются по принципу «две тысячи единиц готовы, ещё миллион на подходе». Мы живём в мире, в котором армия клонов Slay the Spire готова выступить против армии клонов Vampire Survivors, и кажется, надежды нет. Простой народ ждал спасителя, и он пришёл. И грянул «Стук в крышку гроба» от российской студии RedBoon!

Красочный гибрид Vampire Survivors и Hades. Обзор отечественной Call of Sentinels

Обзоры 02 сентября 13:00 0

С удивлением понимаешь, что Call of Sentintels не является ленивым клоном — это драйвовая игра, с большим количеством деталей и механик. В проект вложили душу и это заметно. Однако приходится мириться с плохим балансом — и таить надежды, что с патчами его поправят.