Media Create: точные данные по японским продажам Monster Hunter 4 и остальных игр на прошлой неделе

Famitsu немного погорячился со своей информацией о продажах Monster Hunter 4. На самом деле, согласно последним данным Media Create, продажи игры за первые четыре дня составили чуть больше 1,7 млн. копий.

Famitsu немного погорячился со своей информацией о продажах Monster Hunter 4. На самом деле, согласно последним данным Media Create, продажи игры за первые четыре дня составили чуть больше 1,7 млн. копий.

Тем не менее, это очень хороший результат, ниже представлена десятка самых продаваемых игр в Японии на прошлой неделе:

  1. [3DS] Monster Hunter 4 (Capcom, 09/14/13) – 1,715,060 (New)
  2. [PS3] AKB1/149 Renai Sousenkyo (Namco Bandai, 09/12/13) – 27,052 (New)
  3. [PSP] Brothers Conflict: Brilliant Blue (Idea Factory, 09/12/13) – 15,297 (New)
  4. [3DS] Tomodachi Collection: New Life (Nintendo, 04/18/13) – 10,530 (1,431,527)
  5. [PSP] Uta no Prince-sama: Music 2 (Broccoli, 09/05/13) – 10,343 (78,758)
  6. [3DS] Mario & Luigi: Dream Team (Nintendo, 07/18/13) – 9,428 (302,594)
  7. [PS3] JoJo’s Bizarre Adventure: All Star Battle (Namco Bandai, 08/29/13) – 8,906 (454,343)
  8. [3DS] Disney Magic Castle: My Happy Life (Namco Bandai, 08/01/13) – 8,822 (264,131)
  9. [PS3] Splinter Cell: Blacklist (Ubisoft, 09/05/13) – 8,252 (30,677)
  10. [3DS] Yokai Watch (Level-5, 07/11/13) – 7,791 (172,022)

Скачок 3DS на самом деле очень впечатляет - суммарно 3DS и 3DS LL с 80 до 276 тыс. консолей. Места с третьего по пятое заняли консоли семейства PlayStation:

  1. 3DS LL – 236,700 (60,077)
  2. 3DS – 40,092 (19,114)
  3. PlayStation 3 – 12,146 (13,790)
  4. PlayStation Vita – 6,020 (7,314)
  5. PSP – 5,449 (5,493)
  6. Wii U – 5,003 (5,702)
  7. Wii – 962 (978)
  8. Xbox 360 – 244 (201)

Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?