Media Molecule будет брать на работу талантливых создателей уровней LBP

Как сообщает CVG, команда разработчиков Media Molecule будет пристально следить за талантливыми игроками, которые проявят себя в редакторе уровней LittleBigPlanet, а самые креативные создатели получат приглашение на работу.

Как сообщает CVG, команда разработчиков Media Molecule будет пристально следить за талантливыми игроками, которые проявят себя в редакторе уровней LittleBigPlanet, а самые креативные создатели получат приглашение на работу.

«Мы будем стараться узнать как можно больше о дизайнерах, чьи работы будут пользоваться наибольшей популярностью, - заявил глава команды разработчиков Пит Смит (Pete Smith). - Безусловно, авторы самых оригинальных уровней смогут продолжить создавать их уже в составе нашей команды».

Смит не ответил четко на вопрос о том, будут ли разработчики игры брать деньги за самый лучший пользовательский контент. «Если обычный игрок проявит себя в создании уровней и станет работать у нас, то я не знаю, как повернутся события, однако я не думаю, что мы будем требовать с игроков деньги за уровни, созданные вышеупомянутым автором ранее, потому как они априори бесплатные».

То есть, пока независимые талантливые авторы будут творить самостоятельно, есть шанс, что большинство контента будет бесплатным.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.