Media Molecule готовит еще один анонс относительно LittleBigPlanet

Один из основателей компании Media Molecule Алекс Эванс (Alex Evans), который дал большое интервью Eurogamer, заявил, что ему не терпится сделать очередной громкий анонс относительно головоломки-платформера LittleBigPlanet. По его словам, у игры осталось еще очень много неизвестных сторон, которыми она будет удивлять нас.

Один из основателей компании Media Molecule Алекс Эванс (Alex Evans), который дал большое интервью Eurogamer, заявил, что ему не терпится сделать очередной громкий анонс относительно головоломки-платформера LittleBigPlanet. По его словам, у игры осталось еще очень много неизвестных сторон, которыми она будет удивлять нас.

«Я очень хочу сделать анонс, который сравним по эффекту с первой презентацией игры на Game Developer Conference 2007, - заявил он. - Многие люди тогда подходили к нам и говорили, что такого никто не ожидал. Так вот, именно такой же анонс мы и собираемся сделать».

«Не переживайте, речь все еще идет о LittleBigPlanet, однако после этого анонса многие скажут «Эй, подождите, я думал, что речь идет о «том-то», а вы мне говорите, что здесь присутствует еще и «это»???», - продолжил Эванс. - Одним словом, вся наша команда очень воодушевлена».

Заинтриговать публику у Media Molecule, определенно, получилось. Теперь осталось выдать действительно интересный анонс.


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.