Media Molecule не слишком успешно пытается показать, в чем же заключается прелесть Dreams

Что бы там не говорили злопыхатели, студия Media Molecule действительно привлекла к себе внимание мировой общественности в 2008 году, выпустив прекрасный платформер LittleBigPlanet.

Что бы там не говорили злопыхатели, студия Media Molecule действительно привлекла к себе внимание мировой общественности в 2008 году, выпустив прекрасный платформер LittleBigPlanet.

В течение последних семи лет мы ждем, когда же студия вновь «выстрелит», потому как последующие игры (LittleBigPlanet 2 и Tearaway с переизданием для PS4) не смогли превзойти дебютный проект Media Molecule.

Dreams разработчики тизерили задолго до анонса, показывая непонятные красочные тизеры. Наконец, игру представили на Е3 2015, но как в нее играть, не объяснили. Причем за последние полгода ситуация не изменилась, разработчики активно демонстрируют Dreams, которая выглядит, как упрощенная программа для трехмерного моделирования и анимации или проект из серии «развлеки себя сам».

Свежая часовая демонстрация Dreams не стала исключением. Сотрудники Media Molecule радуются, веселятся, удивляются, занимаясь созданием простых трехмерных фигур. Причем контроллер PS Move, как и несколько лет назад, не может похвастать особой точностью. Но геймплей нам не показывают, хотя в рекламных роликах он, вроде как, присутствует...


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.