Media Molecule уделяет большое внимание созданию новых уровней для LittleBigPlanet
Дэвид Смит (David Smith) из Media Molecule заявил, что разработчики уделяют большое внимание созданию новых уровней для игры LittleBigPlanet, однако они также пытаются найти правильный баланс между созданием новых уровней, а также совершенствованием инструментария для игрового сообщества.
Дэвид Смит (David Smith) из Media Molecule заявил, что разработчики уделяют большое внимание созданию новых уровней для игры LittleBigPlanet, однако они также пытаются найти правильный баланс между созданием новых уровней, а также совершенствованием инструментария для игрового сообщества.
«Огромное число поклонников игры постоянно спрашивают у нас, когда мы выпустим новые уровни, и это одна из самых главных задач для нас, - говорит Смит. - Однако мы должны найти правильный баланс, стараясь также улучшить комьюнити-аспект игры».
Он также добавил, что пользовательские уровни с каждым днем становятся все более интересными и уникальными. Разработчики даже черпают вдохновение в них, признавая, что обойти некоторые творения игроков будет довольно трудно.