Механические слоны и кабаны в Horizon Forbidden West

“В мире животных” из постапокалипсиса

“В мире животных” из постапокалипсиса

Разработчики Horizon Forbidden West представили поклонникам два новых вида механизмов, которые встретятся игрокам на просторах игры. На этот раз Guerrilla Games рассказали о механическом кабане и слоне, а ранее, были показаны роботы-птеродактили и амфибии.

Слоны обладают очень мощной броней и большим количеством вооружения. Эти неповоротливые машины являются не только боевыми единицами, но и своеобразной передвигающейся крепостью. Кабаны, в свою очередь, являются стадными роботами. Они не боятся напасть на игрока при первом же проявлении агрессии, а в качестве оружия будут использовать свои острые стальные клыки. 

Черепахоподобные амфибии обитающие в болотах Западной Калифорнии ленивы. Они могут дремать в своем непроницаемом панцире по несколько недель. Из-за их малой подвижности, панцирь зачастую покрывается растительностью. Другие, более мелкие животные, могут облюбовать оболочку амфибии и поселиться на спящем механизме.

Птеродактили Солнцекрылы, как можно понять из их названия, питаются солнечной энергией. Крылья роботов представляют собой солнечные панели, которые улавливают энергию. Эти существа довольно распространенный вид и их можно увидеть в небе в ясные дни. 

Релиз Horizon Forbidden West запланирован на 2021 год. Игра станет эксклюзивом для Play Station 5.  Тем временем бывший эксклюзив PS4 - Horizon Zero Dawn выйдет на ПК 7 августа 2020 года.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.