Мехнер работает над продолжением Karateka

Каратека стала первой популярной игрой Мехнера, и была разработана в то время, когда он учился в Йельском Университете. Игра приобрела высокую популярность из-за реалистичной (учитывая ограничения компьютеров того времени) анимации.

До того, как создать вселенную Prince of Persia Джордан Мехнер (Jordan Mechner), о котором мы уже писали сегодня, подарил нам Karateka. Произошло это в далеком 1984 году.

Цитата из wiki: «Каратека стала первой популярной игрой Мехнера, и была разработана в то время, когда он учился в Йельском Университете. Игра приобрела высокую популярность из-за реалистичной (учитывая ограничения компьютеров того времени) анимации».

Так вот, на выставке Comic-Con 2008 сам Джордан Мехнер подтвердил, что он работает над продолжением этой классической игры. «У меня давно родились мысли насчет того, чтобы создать продолжение Karateka, - заявил известный дизайнер. - В разработке новой игры я буду принимать непосредственное участие. Единственное, что я знаю сейчас абсолютно точно - игра будет совсем не такой, какой вы ее можете себе представить».


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.

Хочется получать удовольствие, но не получается. Обзор Necrosmith 2

Обзоры 25 апреля 18:39 0

Necrosmith 2 — симулятор некроманта, который собирает прислужников из запчастей. Игровой процесс напоминает Vampire Survivors, только с возможностью создавать войска и управлять ими. Однако странная реализация игровых механик делает процесс прохождения спорным.