Мелкие уродцы – кандидат в президенты США о разработчиках игр

Бывший вице-президент США Джо Байден не лучшим образом относится к создателям видеоигр из Кремниевой долины.

Бывший вице-президент США Джо Байден не лучшим образом относится к создателям видеоигр из Кремниевой долины.

В разговоре с изданием New York Times Байден вспомнил о встрече с представителями компаний из Кремниевой долины, в ходе которой обсуждался вопрос о защите интеллектуальной собственности.

«В ходе встречи один из этих мелких уродцев, сидящий за столом, с состоянием близким к миллиарду сказал мне, что он – художник, поскольку он может придумывать игры, которые учат убивать людей», - сказал Байден. 

В 2013 году Байден резко высказывался об играх и заявлял о том, что жестокие проекты можно облагать дополнительными налогами. 

В ходе встречи с сотрудниками компаний из Кремниевой долины Байден подставил под сомнение тот факт, что они являются важной частью экономики США. 

«Потом один из этих праведников сказал мне: “Мы – экономический двигатель Америки”. К счастью, я навёл справки заранее и сказал, что это удивительно. Я собрал воедино семь компаний кроме Microsoft и сказал, что у них меньше сотрудников, чем General Motors уволила в прошлом квартале», - заявил Байден и добавил, что компаниям из Кремниевой долины не стоит рассказывать ему о том, как они создают рабочие места. 

«Всё дело в высокомерии, огромном высокомерии. Дескать, мы можем делать всё, что захотим. Я не согласен», - отметил бывший вице-президент США. 

Джо Байден намерен участвовать в выборах президента США, которые запланированы на ноябрь этого года.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.