Metacritic: лучшие игры 2008 года

Заядлые геймеры давно знают о существовании сайтов Metacritic и Gamerankings, на которых собираются обзоры всех игровых изданий. Таким образом, для любой игры можно всегда посмотреть средний балл и сделать определенные выводы.

Заядлые геймеры давно знают о существовании сайтов Metacritic и Gamerankings, на которых собираются обзоры всех игровых изданий. Таким образом, для любой игры можно всегда посмотреть средний балл и сделать определенные выводы.

После релиза Prince of Persia и компьютерной версии GTA IV никаких громких игр уже не выходило, и значит можно сделать определенные выводы по результатам этого года. Далее представлен список лучших игр 2008, составленный по среднему баллу на Metacritic.

Metacritic's Best Games Of 2008 (игры с одинаковой оценкой разнесены по разным местам из-за количества обзоров. Чем больше обзоров при той же оценке - тем выше место):

  1. Grand Theft Auto IV (98 - Xbox 360, 98 - PS3)
  2. LittleBigPlanet (95 - PS3)
  3. Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots (94 - PS3)
  4. BioShock (94 - PS3) и Shin Megami Tensei: Persona 4 (94 - PS2)
  5. Super Smash Bros. Brawl (93 - Wii) и Gears of War 2 (93 - Xbox 360)
  6. Chrono Trigger (93 - DS) и Braid (93 - Xbox 360)
  7. World of Goo (94 - Wii, 91 - PC / средний балл: 92.5)
  8. Fallout 3 (93 - Xbox 360, 92 - PS3, 92 - PC / средний балл: 92) и Galactic Civilizations II: Twilight of the Armor (92 - PC)
  9. Rock Band 2 (92 - Xbox 360, 91 - PS3 / средний балл: 91.5)
  10. God of War: Chains of Olympus (91 - PSP) и World of Warcraft: Wrath of the Lich King (91 - PC)

Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!