Metal Gear может Survive и без Кодзимы: Konami представила кооперативный стелс-боевик [дополнено]

Хидео Кодзима, отец-основатель серии Metal Gear, ушёл из компании Konami, но это не значит, что на этом развитие франшизы прекратится. На выставке Gamescom неожиданно для всех была анонсирована кооперативная игра на выживание под названием Metal Gear Survive, которая продолжает историю Metal Gear Solid V.

Хидео Кодзима, отец-основатель серии Metal Gear, ушёл из компании Konami, но это не значит, что на этом развитие франшизы прекратится. На выставке Gamescom неожиданно для всех была анонсирована кооперативная игра на выживание под названием Metal Gear Survive, которая продолжает историю Metal Gear Solid V.

После разрушения материнской базы оставшиеся на ней солдаты не погибают, а проваливаются через червоточину в альтернативную вселенную, где проживают кристаллические зомби и огромные боссы. Команда из 4-х человек вынуждена работать сообща, чтобы выжить в этом негостеприимном мире. Создатели обещают огромный арсенал оружия, фирменную механику стелс-боевика Metal Gear и упор на взаимодействие между игроками.

Выход Metal Gear Survive запланирован на 2017 год на PC, Xbox One и PS4. Точной даты выхода пока нет. 

[дополнение]

Konami сообщила, что Metal Gear Survive будет продаваться по сниженной стоимости, примерно по цене Metal Gear Solid V: Ground Zeroes, то есть около $30.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.