Metal Gear Rising: Revengeance возглавил японский чарт. PS Vita обошла Wii U

На пришлой неделе список самых продаваемых игр на территории Японии возглавила версия слешера Metal Gear Rising: Revengeance для PS3, продажи которой превысили 300 тыс. копий. Но большинство игр в Top10 вышли для 3DS:

На пришлой неделе список самых продаваемых игр на территории Японии возглавила версия слешера Metal Gear Rising: Revengeance для PS3, продажи которой превысили 300 тыс. копий. Но большинство игр в Top10 вышли для 3DS:

  1. [PS3] Metal Gear Rising: Revengeance (Konami, 02/21/13) - 308,681 (New)
  2. [3DS] Dragon Quest VII: Warriors of Eden (Square Enix, 02/07/13) - 75,427 (1,088,341)
  3. [3DS] Animal Crossing: New Leaf (Nintendo, 11/08/12) - 74,438 (2,666,040)
  4. [3DS] Magi: The Labyrinth of Magic (Namco Bandai, 02/21/13) - 29,402 (New)
  5. [PSP] Toaru Majutsu no Kagaku no Gun Sou Katsugeki (Namco Bandai, 02/21/13) - 13,894 (New)
  6. [Wii] Taiko Drum Master Wii Super Wonderful Edition (Namco Bandai, 11/29/12) - 9,825 (406,050)
  7. [3DS] New Super Mario Bros. 2 (Nintendo, 07/28/12) - 9,664 (1,932,156)
  8. [3DS] Monster Hunter 3 Ultimate (Best Price!) (Capcom, 11/15/12) - 8,230 (235,465)
  9. [3DS] Fantasy Life (Level-5, 12/27/12) - 5,870 (236,341)
  10. [3DS] Taiko Drum Master: Chibi Dragon and the Mysterious Orb (Namco Bandai, 07/12/12) - 5,799 (429,163)

Напомним, завтра рекомендованная цена PS Vita на территории Японии будет снижена до 19980 иен (220 долларов) для обеих моделей, которые с момента запуска продавались по цене 33000 иен (318 долларов, 3G) и 25000 иен (265 долларов, Wi-Fi).

На следующей неделе ситуация в японском консольном чарте должна измениться, а пока что мы продолжаем наблюдать хорошо знакомую картинку с лидерством семейства 3DS, при этом обращая внимание на одно важное изменение - впервые PS Vita смогла опередить Wii U. Портативную консоль от Sony стали покупать лучше еще до прайс-ката.

  1. 3DS LL - 49,317 (66,139)
  2. 3DS - 25,412 (31,832)
  3. PS3 - 18,529 (16,934)
  4. PSV - 11,456 (8,044)
  5. Wii U - 9,633 (10,744)
  6. PSP - 8,981 (10,501)
  7. Wii - 1,317 (1,655)
  8. Xbox 360 - 473 (506)

Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.