Metal Gear Solid 4 - последний громкий эксклюзив?

Помощник продюсера долгожданного шпионского боевика Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots Райан Пейтон в интервью Reuters заявил, что игре необходимо разойтись в первый же день тиражом не менее 1 миллиона копий для того, чтобы Konami получила шанс на возмещение всех затрат, связанных с разработкой данного блокбастера.

Помощник продюсера долгожданного шпионского боевика Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots Райан Пейтон в интервью Reuters заявил, что игре необходимо разойтись в первый же день тиражом не менее 1 миллиона копий для того, чтобы Konami получила шанс на возмещение всех затрат, связанных с разработкой данного блокбастера.

Более того, в свете последних событий, когда практически все новые игры анонсируются для нескольких платформ, многие считают, что Metal Gear Solid 4 может стать последним крупным эксклюзивом для конкретной консоли. Стоимость разработки проекта AAA-класса оценивается сегодня в кругленькую сумму от 10 до 50 млн. долларов, потому издатели предпочитают переходить на мультиплатформенную разработку.

Для информации: Sony в настоящий момент имеет 15 внутренних студий, которые должны заниматься разработками first-party эксклюзивов. А у Microsoft и Nintendo, вместе взятых, внутренних студий значительно меньше.

Новости Редакция К обсуждению