Metal Gear Solid: Rising можно пройти без убийств

Безусловно, глядя на Metal Gear Solid: Rising и главную концепцию игры, которую можно выразить в одной фразе «порежь их всех на кусочки и не забудь про арбузы», сложно представить, что всю игру можно пройти без единого убийства.

Безусловно, глядя на Metal Gear Solid: Rising и главную концепцию игры, которую можно выразить в одной фразе «порежь их всех на кусочки и не забудь про арбузы», сложно представить, что всю игру можно пройти без единого убийства.

Однако продюсер игры Шигенобу Мацуяма (Shigenobu Matsuyama) заявляет, что это действительно так, ведь мы говорим об игре из серии Metal Gear Solid.

«Ключевой элемент Metal Gear Solid - это возможность скрытного прохождения, - говорит он в интервью Kotaku. - Так что вы действительно можете пройти Metal Gear Solid: Rising, никого не убивая».

Он сразу уточняет, что уничтожение различных киборгов и машин не считается за настоящее убийство.

«В игре будет множество киборгов и машин, и если вы порежете их на части, то это не будет рассматриваться, как убийство. А вот, если говорить о людях, то вы сможете решить сами - убивать их или оставлять в живых. Повторюсь, вы сможете пройти игру, не убив ни одного человека».

Мацуяма добавил, что разработчики не будут поощрять убийства людей в Metal Gear Solid: Rising, более того, если вы изберете такой путь, то прохождение будет более сложным.

Даты выхода у Metal Gear Solid: Rising пока нет.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!