Metro: Last Light - DLC, SDK, мультиплеер, порт на PS4

Главный редактор ITC.ua Олег Данилов взял довольно продолжительное и интересное видеоинтервью у Андрея Прохорова, творческого директора студии 4A Games, которая уже завершила разработку своего шутера от первого лица Metro: Last Light.

Главный редактор ITC.ua Олег Данилов взял довольно продолжительное и интересное видеоинтервью у Андрея Прохорова, творческого директора студии 4A Games, которая уже завершила разработку своего шутера от первого лица Metro: Last Light.

В ходе интервью Прохоров рассказал, откуда взялось название коллектива 4A Games - имена четырех основателей студии начинаются с первой буква алфавита. Кроме того, они нацелены на создание игр даже выше классом, чем ААА, впрочем, по словам Андрея, не им судить, насколько хорошо у них это выходит.

Но наиболее интересные ответы были по Metro: Last Light. Андрей подтвердил, что после завершения работ над основной игрой они приступили к созданию дополнительного контента, заверив, что ничего из игры не вырезалось - дополнения будут за других персонажей, которых встречал главных герой в Metro: Last Light, а также в других локациях. Всего планируется пять порций DLC, Season Pass также будет.

Поклонникам известно, что 4A Games отказалась от наработок по мультиплееру, сосредоточившись на одиночной кампании игры. Прохоров заявил, что в будущем разработчики планируют добавить в Metro: Last Light мультиплеер (а также SDK) - это произойдет не раньше, чем через полгода.

Что касается PS4, то Metro: Last Light должна появиться и на этой консоли, вероятно, в комплекте с первой частью Metro 2033.

Кстати, в интервью Андрей также упоминает Titan - если у вас есть лишний час, посмотрите интервью.


Сейчас на главной

Публикации

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Статьи 01 мая 10:00 0

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.