Metro: Last Light - DLC, SDK, мультиплеер, порт на PS4

Главный редактор ITC.ua Олег Данилов взял довольно продолжительное и интересное видеоинтервью у Андрея Прохорова, творческого директора студии 4A Games, которая уже завершила разработку своего шутера от первого лица Metro: Last Light.

Главный редактор ITC.ua Олег Данилов взял довольно продолжительное и интересное видеоинтервью у Андрея Прохорова, творческого директора студии 4A Games, которая уже завершила разработку своего шутера от первого лица Metro: Last Light.

В ходе интервью Прохоров рассказал, откуда взялось название коллектива 4A Games - имена четырех основателей студии начинаются с первой буква алфавита. Кроме того, они нацелены на создание игр даже выше классом, чем ААА, впрочем, по словам Андрея, не им судить, насколько хорошо у них это выходит.

Но наиболее интересные ответы были по Metro: Last Light. Андрей подтвердил, что после завершения работ над основной игрой они приступили к созданию дополнительного контента, заверив, что ничего из игры не вырезалось - дополнения будут за других персонажей, которых встречал главных герой в Metro: Last Light, а также в других локациях. Всего планируется пять порций DLC, Season Pass также будет.

Поклонникам известно, что 4A Games отказалась от наработок по мультиплееру, сосредоточившись на одиночной кампании игры. Прохоров заявил, что в будущем разработчики планируют добавить в Metro: Last Light мультиплеер (а также SDK) - это произойдет не раньше, чем через полгода.

Что касается PS4, то Metro: Last Light должна появиться и на этой консоли, вероятно, в комплекте с первой частью Metro 2033.

Кстати, в интервью Андрей также упоминает Titan - если у вас есть лишний час, посмотрите интервью.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!