Между Konami и Hideo Kojima произошел серьезный конфликт. Создатель MGS готовится покинуть компанию

На этой неделе в Сети появились слухи о том, что создатель серии Metal Gear Хидео Кодзима (Hideo Kojima) готовится покинуть компанию Konami, в которой он трудится вот уже почти 30 лет.

На этой неделе в Сети появились слухи о том, что создатель серии Metal Gear Хидео Кодзима (Hideo Kojima) готовится покинуть компанию Konami, в которой он трудится вот уже почти 30 лет.

Как сообщает GameSpot, между Kojima Productions и Konami произошел какой-то серьезный конфликт, в результате создателям игры ограничили доступ к корпоративным интернету, телефонии, электронной почте. Более того, руководители студии, включая самого Кодзиму, в данный момент числятся не как постоянные сотрудники, а как наемные работники, которые трудятся по временному договору.

Данную информацию озвучил сотрудник Kojima Productions, который пожелал сохранить свою анонимность. По его словам, срок действия договоров Кодзимы и других разработчиков заканчивается в декабре. На внутренних совещаниях Кодзима призывает оставаться единым целым, чтобы сделать отличную игру для поклонников. После релиза Metal Gear Solid V: The Phantom Pain Кодзима и другие сотрудники Kojima Productions уйдут из Konami.

Кроме того, Konami удалила логотип Kojima Productions со всех официальных артов Metal Gear, из твиттера и с официального сайта, а также сняла Кодзиму с поста вице-президента Konami Digital Entertainment.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.