Michael Pachter о перспективах Mafia II, L.A. Noire, Max Payne 3 и GTA V

В конце этой недели издательская компания Take-Two должна сообщить о результатах своей деятельности в третьем квартале текущего финансового года. Аналитик компании Wedbush Morgan Securities Майкл Пактер (Michael Pachter) считает, что продажи игр издательства в США выросли на 250%.

В конце этой недели издательская компания Take-Two должна сообщить о результатах своей деятельности в третьем квартале текущего финансового года.

Аналитик компании Wedbush Morgan Securities Майкл Пактер (Michael Pachter) считает, что продажи игр издательства в США выросли на 250%, чему способствовал успех Red Dead Redemption. Пактер утверждает, что поставки игры уже превысили 6,5 млн. копий.

С другой стороны, недавно поступившая в продажу Mafia II, получила очень средние отзывы в прессе (74/100, по данным Metacritic). По мнению Пактера, она не продемонстрирует рекордных продаж, и как следствие, вряд ли принесет прибыль, ведь разработка продолжалась около шести лет.

Пактер согласен со слухами о том, что на этой неделе Take-Two сообщит о переносе на следующий год игры L.A. Noire. В 2011 также ожидается Max Payne 3 - обе игры находятся в разработке более пяти лет. Для таких проектов риск того, что они не принесут прибыль, куда выше, чем для продолжений известных серий, которые делают 1-2 года.

Наконец, Пактер считает, что самое раннее, когда мы можем ожидать выхода продолжения серии Grand Theft Auto, это рождественские праздники в 2011 году, однако поклонникам стоит быть готовым к переносу GTA V на 2012 год.


Сейчас на главной

Публикации

Адреналиновое удовольствие. Обзор мобильной королевской битвы Blood-Strike

Blood Strike еще до релиза получила известность как Call of Duty Warzone от китайцев. В реальности от Call of Duty взяли не очень много. А у других проектов и того меньше. Но в итоге — коктейль получился забористым.

Инди-игры апреля. Яблоки на Марсе, восстание в королевстве, мордобой в лесу и уютные приключения краба-хардкорщика

Итоги 15 мая 13:09 0

Мордобой в лесу и уютные приключения могут соседствовать, если это подборка игр независимых студий, вышедших за прошлый месяц. А еще в этих играх можно заняться терраформированием далекой планеты, выживать в средние века и играть в Souls-like с веселой атмосферой токсичных болот.

Во что поиграть, если вас вдохновил сериал «Сёгун»: путь самурая, история через призму мифов, борьба за честь и не только

Статьи 14 мая 13:21 0

Издавна страна восходящего солнца манила своими тайнами людей «с запада». Совсем недавно завершился показ сериала «Сёгун» по одноимённому роману Джеймса Клавелла. Не желая прощаться с атмосферой феодальной Японии, мы отправились в путешествие по игровым мирам, наполненным восточной философией, мистикой и духом самураев. Приглашаем и вас в путешествие по миру современных самурайских боевиков.

2024 год как соревнование — кто из игровых издателей наломает больше дров? Провалы и ошибки крупных студий

Итоги 13 мая 12:22 0

Майские праздники в 2024 году для игровой индустрии оказались необычными — многие игровые компании словно сговорившись, решили устроить дружественное соревнование по принятию наиглупейших решений. Мы на майские не прохлаждались, а пристально следили за решениями крупных корпораций — и собрали все их промахи в одном материале.

Обзор Amazing Digital Circus 2: как инди-сериал показал опасность игр под управлением искусственного интеллекта

Статьи 12 мая 13:06 0

Amazing Digital Circus — чудо, что приковало внимание миллионов людей со всего мира. Это анимационный сериал отличного качества, с забавными шутками и постоянным ощущением зловещей долины. Вторая серия показала с интересной стороны взгляд искусственного интеллекта на создание игр.