Michael Pachter: PS4 и Xbox One будут успешнее PS3 и Xbox 360, Wii U продастся в 5 раз хуже Wii

Давненько мы не публиковали прогнозы аналитика Wedbush Morgan Майкла Пактера (Michael Pachter), который в интервью GameTrailers высказал свое мнение по поводу того, что будет происходить в индустрии в ближайшие семь лет.

Давненько мы не публиковали прогнозы аналитика Wedbush Morgan Майкла Пактера (Michael Pachter), который в интервью GameTrailers высказал свое мнение по поводу того, что будет происходить в индустрии в ближайшие семь лет.

По его мнению, в ближайшие месяцы PS4 и Xbox One будут раскупать с большой интенсивностью. Если какая-то консоль и будет задерживаться на прилавках, то это Xbox One - исключительно из-за цены.

«В следующем году Sony опередит Microsoft примерно на 25%, то есть продажи PS4 составят 12 млн. консолей, Xbox One - 9 млн. или что-то около того. Sony продолжит лидировать до тех пор, как Microsoft не снизит цену на Xbox One или не докажет реальную пользу от Kinect».

«Думаю, через год-два Microsoft объявит о прайс-кате. И если сначала Sony немного оторвется, то затем продажи консолей выравняются. Со временем консоли, благодаря своим новым сервисам и играм, будут становиться все более привлекательными для пользователей. В конце цикла PS4 и Xbox One будут идти примерно вровень друг с другом, но обе консоли продадутся лучше их предшественниц, ведь продажи Wii U составят лишь около 20% от продаж Wii, поэтому у новых консолей будет еще больший рынок».

Напомним, недавно DFC Intelligence заявила, что итоговые продажи Wii U не превысят 25 млн. консолей.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!