Michel Ancel: не мощь, а уникальные возможности делают Wii U консолью следующего поколения

В интервью GameBlog создатель Rayman и Beyond Good & Evil Мишель Ансель (Michel Ancel), который в данный момент работает с Wii U над Rayman Legends, сделал несколько высказываний в адрес новой консоли от Nintendo.

В интервью GameBlog создатель Rayman и Beyond Good & Evil Мишель Ансель (Michel Ancel), который в данный момент работает с Wii U над Rayman Legends, сделал несколько высказываний в адрес новой консоли от Nintendo.

Геймдизайнер назвал Wii U консолью для core-аудитории, которая позволит им испытать ранее недоступные игровые впечатления. Он также отметил, что интересно задействовать уникальные «фишки» Wii U было не так уж и просто, но благодаря тому, что консоль заставила их думать, в результате игроки получат действительно интересный продукт (речь о Rayman Legends).

Ансель утверждает, что Wii U может похвастать нереальным объемом памяти, за весь период разработки команда ни разу не столкнулась с тем, чтобы им не хватало памяти консоли. Консоль удерживает стабильную частоту кадров в 60 fps даже при одновременном выводе картинка на экран телевизора и стриминге контента на планшетный контроллера.

Наконец, Мишель Ансель добавил, что Wii - не совсем традиционная next-gen приставка, которую делают консолью следующего поколения не вычислительная мощность, а именно уникальные возможности.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Отбиваем богиню у орды бывших. Обзор Sucker for Love: Date to Die For

Обзоры 08 мая 12:58 0

Симулятор свиданий с лавкрафтовскими ужасами возвращается! Новая часть может похвастаться необычным геймплеем и переменами к лучшему, но и проблем у неё хватает — некоторые из них остались из первой части.

Как Sony чуть не убили самую популярную игру 2024 года, а игроки победили корпорацию. Хронология скандала вокруг Helldivers 2

Итоги 07 мая 18:07 0

Судьба Helldivers 2 воистину уникальна — за 3 месяца существования проект прошёл путь от самой востребованной до самой презираемой игры года. А сейчас, похоже, вновь вернёт себе популярность. И всё из-за самодурства компании Sony! А вот памятник стоит поставить храбрым игрокам, вставшим на защиту любимого проекта и борьбу с корпорацией самодуров.

Майский гейминг: подборка игр для слабых компьютеров и ноутбуков, которые завалялись на даче

Статьи 07 мая 11:11 0

Майские праздники — не повод отлынивать от видеоигр! Как и в литературе, в игровой индустрии полно «нестареющей классики», а импровизированные каникулы, как никогда лучше подходят для погружения в неё. Сделали для вас подборку игр, которые потянет даже слабенький компьютер, пылящийся на вашей даче.

Претенциозная «пустышка» с намёком на глубину. Обзор INDIKA

Обзоры 06 мая 17:07 0

2 мая состоялся релиз игры INDIKA от Odd Meter и 11 bit studios. Проект привлёк к себе внимание множеством различных способов, одним из которых был необычный и незаезженный сеттинг альтернативной России конца XIX века, с элементами мистики и философии. Мы отбросили все витающие вокруг проекта разговоры и погрузились в продукт, дабы оценить его как игру. Что из этого вышло — читайте в нашем обзоре.

Данный обзор «на доработке»! Мнение о Manor Lords [ранний доступ]

Обзоры 06 мая 10:00 0

Сделать видеоигру — очень сложно. Создатели Manor Lords прошли долгий путь до раннего доступа. Да, проект ждал тёплый приём, миллион проданных копий и всеобщее признание. Но есть ли за что игру хвалить в отрыве от байки, что её сделал один человек?