Michel Ancel о Beyond Good & Evil 2

Почти год назад в рамках Е3 2011 было официально объявлено о том, продолжение оригинальной приключенческой игры Beyond Good and Evil не выйдет на PS3 и Xbox 360. Создатели проекта решили выпустить игру на следующем консольном поколении.

Почти год назад в рамках Е3 2011 было официально объявлено о том, продолжение оригинальной приключенческой игры Beyond Good and Evil не выйдет на PS3 и Xbox 360. Создатели проекта решили выпустить игру на следующем консольном поколении.

В последнем интервью на Toulouse Game Show Мишель Ансель (Michel Ancel) подтвердил, что разработка Beyond Good & Evil 2 для next-gen консолей идет полным ходом.

«В данный момент мы находится в стадии активной разработки, мы полностью сосредоточены на игре, стараясь создать самый лучший проект, сделать все, что нам под силу».

Ансель не стал отвечать на какой именно консоли (консолях) выйдет игра: «Это решение отвлекло бы нас от конечной цели. Могу лишь сказать, что это очень большая игра и нам понадобится мощная платформа».

«Сначала мы фокусируемся на игре, мы создаем проект, а уже затем смотрим, на какой консоли он сможет работать. Мы не обещаем выпустить игру в 2013 году, потому что просто не знаем, будет ли она готова к тому моменту».

Ансель также прокомментировал геймплей из трейлера Beyond Good & Evil 2, HD-версия которого недавно появилась в Сети.

«У нас был готов этот концепт еще до выхода Mirror's Edge, но мы использовали другой подход, более близкий, возможно, к Prince of Persia и Assassin's Creed. Мы используем очень динамическую камеру, которая дрожит и шатается, добавляя картинке реалистичности - возможно, это добавляет сходства с Mirror's Edge, но во всем остальном это совершенно разные иргы».


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Напряжение как рукой снимает! Обзор ретро-приключения для взрослых Aurelia

Обзоры 30 января 19:00 0

Aurelia во многом схожа с типичными представителями игр для взрослых — в ней нужно искать способы познакомиться поближе с максимальным количеством прекрасных незнакомок. Однако приятная пиксельная графика, расслабляющий игровой процесс и музыка делают прохождение размеренным и приятным.

Главные инди-игры декабря. Наш Чужой, акварельные котики, ремонт космических кораблей и не только

Итоги 30 января 15:00 0

Богат оказался декабрь на интересные инди-платформеры. Причем, платформеры на любой вкус. Тут и наш Чужой ползает по стенам лаборатории, и акварельный котик пускается в приключение, с ними в компании оказались «шедевр в мире платформеров» и симфонический плаформер. В общем, любителям классических игр есть из чего выбрать. Причем не только среди классических платформеров. Как насчет классической ролевой игры или приключенческой игры? Лишь космический рогалик-симулятор ремонта космических кораблей выпадает из декабрьского тренда на осовременивание классики.

Рождённая прошлым, живущая будущим классика. Разбор Final Fantasy VII Rebirth для ПК и оптимальные настройки

Обзоры 29 января 19:00 0

Вторая глава переосмысления одной из самых культовых игр в истории наконец добралась до ПК. Final Fantasy VII Rebirth раскрывает героев с новых сторон, расширяет мир за пределы Мидгара и меняет правила игры. Это история о судьбе, неумолимой, как время, и о героях, готовых встать у нее на пути. Если оригинальная Final Fantasy VII — настоящий эпос, то Rebirth — вторая глава его современного прочтения: многогранное, но опасное японское блюдо, требующее правильного подхода, чтобы раскрыть его истинный вкус. А также немало сил, чтобы подобрать правильные инструменты для разделки и поглощения оного — их мы вам сегодня тоже подскажем.

Больше, чем калька с Pizza Tower. Обзор платформера Antonblast

Обзоры 29 января 15:00 0

В начале может создаться впечатление, что разработчики создали Antonblast ради дешевой попытки нажиться на успехе Pizza Tower. Но чем дольше погружаешься в игру – тем больше понимаешь, что это уникальный проект. У него намного больше особенностей, которые вызывают самые разные эмоции, чем кажется на первый взгляд.

Восторг на дне. Обзор Atomic Heart: Чары морских глубин

Обзоры 28 января 19:00 0

Заходят как-то в подводный комплекс Нечаев, Близняшка и кнут… Нет, это не начало анекдота, а новое дополнение «Чары морских глубин» для Atomic Heart — продолжение каноничной концовки после «Узника Лимбо», которое отправляет игроков в подводный комплекс «Нептун». Никакого сюрреализма — только новые пушки, суровые враги и капелька семейной идиллии. Mundfish вернулась, чтобы доказать: даже на дно можно опуститься красиво. А что там на глубине? Сейчас расскажем.