Michel Ancel о Rayman Origins

В июне прошлого года было официально объявлено о том, что известный дизайнер Мишель Ансель (Michel Ancel) трудится над новым двухмерным проектом под названием Rayman Origins.

В июне прошлого года было официально объявлено о том, что известный дизайнер Мишель Ансель (Michel Ancel) трудится над новым двухмерным проектом под названием Rayman Origins.

В интервью последнему выпуску Game Informer Ансель сообщил кое-какие подробности о Rayman Origins, также не забыв упомянуть, что он продолжает разработку Beyond Good and Evil 2 - фанаты оригинальной игры должны быть рады хотя бы тому, что проект все еще жив.

По словам Анселя, команда разработчиков Rayman Origins старается сделать так, чтобы новая игра была более доступной, так как они выяснили, что многие не прошли первую часть Rayman, которая якобы была слишком сложной.

Rayman Origins будет учитывать вкусы поклонников различных стилей игры - если вам нравится собирать бонусы, то их в игре предостаточно, если же вы предпочитаете скоростное прохождение, то дизайн уровней предусматривает и такой сценарий.

Все уровни создают таким образом, чтобы они были интересны как для одиночного прохождения, так и для кооперативного режима, в котором одновременно смогут играть четверо (Rayman, Globox и два представителя расы Teensies). У каждого персонажа будут одинаковые способности.

Изначально планировалось, что игра будет выпущена в виде нескольких эпизодов для PSN и XBLA, однако теперь разработчики готовят полноценный дисковый релиз для PS3 и Xbox 360.

Выход Rayman Origins запланирован на период рождественских праздников в этом году.


Сейчас на главной

Публикации

Рождённая прошлым, живущая будущим классика. Разбор Final Fantasy VII Rebirth для ПК и оптимальные настройки

Обзоры 29 января 19:00 0

Вторая глава переосмысления одной из самых культовых игр в истории наконец добралась до ПК. Final Fantasy VII Rebirth раскрывает героев с новых сторон, расширяет мир за пределы Мидгара и меняет правила игры. Это история о судьбе, неумолимой, как время, и о героях, готовых встать у нее на пути. Если оригинальная Final Fantasy VII — настоящий эпос, то Rebirth — вторая глава его современного прочтения: многогранное, но опасное японское блюдо, требующее правильного подхода, чтобы раскрыть его истинный вкус. А также немало сил, чтобы подобрать правильные инструменты для разделки и поглощения оного — их мы вам сегодня тоже подскажем.

Больше, чем калька с Pizza Tower. Обзор платформера Antonblast

Обзоры 29 января 15:00 0

В начале может создаться впечатление, что разработчики создали Antonblast ради дешевой попытки нажиться на успехе Pizza Tower. Но чем дольше погружаешься в игру – тем больше понимаешь, что это уникальный проект. У него намного больше особенностей, которые вызывают самые разные эмоции, чем кажется на первый взгляд.

Восторг на дне. Обзор Atomic Heart: Чары морских глубин

Обзоры 28 января 19:00 0

Заходят как-то в подводный комплекс Нечаев, Близняшка и кнут… Нет, это не начало анекдота, а новое дополнение «Чары морских глубин» для Atomic Heart — продолжение каноничной концовки после «Узника Лимбо», которое отправляет игроков в подводный комплекс «Нептун». Никакого сюрреализма — только новые пушки, суровые враги и капелька семейной идиллии. Mundfish вернулась, чтобы доказать: даже на дно можно опуститься красиво. А что там на глубине? Сейчас расскажем.

Колоссальные убытки для Sony, радость для игроков. Провал стратегии игр-сервисов

Статьи 27 января 15:00 0

Пару лет назад, компания Sony заявила, что планирует выпустить 12 игр-сервисов, чем вызвала бурную реакцию среди геймеров. Многие не поняли, с чего вдруг, компания, которая занимается выпуском успешных одиночных AAA-блокбастеров, решила переключиться на игры-сервисы? Ответ был очевидным — деньги. Но так уж вышло, что ставка эта не сыграла, и сейчас пришла пора расплаты.

Алукард против Netflix: меньше «повестки» — больше экшена. Обзор аниме «Кастлвания: Ноктюрн» (2 сезон)

Обзоры 26 января 15:00 0

Согласитесь, сжигать на костре жену Дракулы, которая пыталась пробудить в нём человечность, — не лучшая идея. Хотя оригинальная хронология «Кастлвании» начиналась с другой истории, именно вечное противостояние Дракулы и клана Бельмонтов стало сердцем всей серии. За годы франшиза обросла десятками игр и породила целый жанр. Теперь к этому наследию добавилось отличное аниме от Netflix, у которого, к сожалению, есть «страшненькая» подруга по имени «Ноктюрн». Это замечание справедливо для первого сезона, но во втором авторы провели серьёзную работу над ошибками. Удалось ли воскресить эту «ночную тварь» или «то, что мертво, умереть не может»? Давайте разбираться.