Michel Ancel: задержка Wii U GamePad всего 1/60 секунды

Создатель Beyond Good & Evil и Rayman Мишель Ансель (Michel Ancel), работающий в Ubisoft, неоднократно положительно высказывался о новой игровой консоли Nintendo Wii U.

Создатель Beyond Good & Evil и Rayman Мишель Ансель (Michel Ancel), работающий в Ubisoft, неоднократно положительно высказывался о новой игровой консоли Nintendo Wii U.

В интервью Nintendo Power он сделал акцент на Wii U GamePad, сообщив о том, что задержка в работе планшетного контроллера составляет всего 1/60 секунды.

«Технологии, использованные в контроллере, несколько более продвинуты, чем вам может показаться, - заявил он. - Отзывчивость контроллера находится на очень впечатляющем уровне. Время отклика просто отличное. Думаю, конкурентам понадобится время, чтобы добиться такого же результата».

«Это просто невероятно, потому как игра работает в разрешении Full HD на телевизоре, при этом мы стримим картинку на экран контроллера и сохраняем стабильные 60 кадров в секунду».

«Задержка составляет всего лишь 1/60 секунды, то есть картинка приходит на контроллер с опозданием в 1 кадр. Это очень быстро, практически мгновенно, поэтому контроллер так хорошо реагирует на ваши действия. Теоретически его можно использовать в настоящем геймдизайне».

Кстати, ItWire в свое время вычислил задержку в работе PS Move, которая составила 22 мс (1/45). То есть задержка у PS Move чуть больше.

Напомним, Rayman Legends для Wii U недавно перенесли с конца 2012 на начало следующего года.


Сейчас на главной

Публикации

Прекрасный слэшер красивой героиней не испортишь. «Некстген» пришёл? Обзор Stellar Blade

В этом мире есть всего три вещи, на которые можно смотреть бесконечно: как горит огонь, как Microsoft пытается продать вам Xbox и как героиня Stellar Blade Ева лазает по лестницам. Если же отбросить шутки в сторону, то новый экшен от корейской студии SHIFT UP может предложить игрокам куда больше, чем просто эффектную героиню — это один из лучших представителей жанра слэшер сегодня!

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Статьи 01 мая 10:00 0

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.