Michel Ancel: задержка Wii U GamePad всего 1/60 секунды

Создатель Beyond Good & Evil и Rayman Мишель Ансель (Michel Ancel), работающий в Ubisoft, неоднократно положительно высказывался о новой игровой консоли Nintendo Wii U.

Создатель Beyond Good & Evil и Rayman Мишель Ансель (Michel Ancel), работающий в Ubisoft, неоднократно положительно высказывался о новой игровой консоли Nintendo Wii U.

В интервью Nintendo Power он сделал акцент на Wii U GamePad, сообщив о том, что задержка в работе планшетного контроллера составляет всего 1/60 секунды.

«Технологии, использованные в контроллере, несколько более продвинуты, чем вам может показаться, - заявил он. - Отзывчивость контроллера находится на очень впечатляющем уровне. Время отклика просто отличное. Думаю, конкурентам понадобится время, чтобы добиться такого же результата».

«Это просто невероятно, потому как игра работает в разрешении Full HD на телевизоре, при этом мы стримим картинку на экран контроллера и сохраняем стабильные 60 кадров в секунду».

«Задержка составляет всего лишь 1/60 секунды, то есть картинка приходит на контроллер с опозданием в 1 кадр. Это очень быстро, практически мгновенно, поэтому контроллер так хорошо реагирует на ваши действия. Теоретически его можно использовать в настоящем геймдизайне».

Кстати, ItWire в свое время вычислил задержку в работе PS Move, которая составила 22 мс (1/45). То есть задержка у PS Move чуть больше.

Напомним, Rayman Legends для Wii U недавно перенесли с конца 2012 на начало следующего года.


Сейчас на главной

Публикации

Погружение в Средневековье. Что посмотреть, если вас вдохновила Kingdom Come: Deliverance 2

Статьи 04 февраля 16:00 0

Во времена богов, воителей и королей, простой народ искал защитника. Им стал Даниэль Вавра. Kingdom Come Deliverance II вновь отправляет нас в средневековую Богемию в роли простого парня, у которого за спиной лишь долги, похмелье, грязь на сапогах и литры крови и пота, пролитые во имя выживания. А если вам этого станет мало, мы собрали фильмы, которые помогут открыть новые грани этой тёмной, жестокой, но чертовски захватывающей эпохи.

Ураганный экшен с рубленным мясом. Обзор ремейка слэшера Ninja Gaiden 2 Black

Обзоры 02 февраля 15:00 0

Легендарный ниндзя Рю Хаябуса и его горячие спутницы из серии Dead or Alive возвращаются, чтобы напомнить нам про «золотую эру» слэшеров: брутальных, хардкорных и чертовски сексуальных. Прошла ли Ninja Gaiden 2 проверку временем, и оправдывает ли «чёрная» версия свой легендарный статус? Все детали в этом обзоре.

Во что поиграть в феврале. Заруба в Богемии, разборки Цивилизаций, пираты-Якудза, дикие Монстры и не только

Итоги 01 февраля 15:00 0

Про игры февраля этого года у нас две новости: хорошая и плохая. Начнём с печальных — крупных релизов выходит не очень много. Радостная новость — каждую неделю будет выходить крупный релиз по мега-популярной франшизе! Любителям инди-сцены и B-проектов придётся либо прыгать на поезд хайпа, либо ждать следующий, мартовский, состав.

Во что поиграть на смартфоне. Веселые Петя и Волк, грустные киберпанки, дерущиеся школьники, автоматические шахматы и не только

Итоги 31 января 19:00 0

Январь пролетел незаметно, оставив после себя целый ряд новых мобильных игр. Среди них выделяются два отечественных проекта, разительно отличающихся друг от друга: вам в мир детских приключений или в киберпанковскую антиутопию? А, может, по душе динамичные сетевые поединки и медитативные головоломки от западных разработчиков? Их есть у нас!

Новый ИИ в играх должен стать умнее. Почему NVIDIA ACE способен совершить революцию и что ждать от технологии

Статьи 31 января 15:00 0

Игроки давно мечтают, чтобы их противники и неигровые персонажи вели себя как нечто большее, чем просто декорации. Однако до сих пор многие игры застряли в каменном веке скриптов, где каждый шаг NPC предсказуем и скучен. Что делают разработчики, чтобы исправить ситуацию?Компания Nvidia предложила решение давней проблемы глупых NPC в играх. Разберёмся, почему это круто… и почему мгновенных изменений ждать не стоит.