Michel Ancel: задержка Wii U GamePad всего 1/60 секунды

Создатель Beyond Good & Evil и Rayman Мишель Ансель (Michel Ancel), работающий в Ubisoft, неоднократно положительно высказывался о новой игровой консоли Nintendo Wii U.

Создатель Beyond Good & Evil и Rayman Мишель Ансель (Michel Ancel), работающий в Ubisoft, неоднократно положительно высказывался о новой игровой консоли Nintendo Wii U.

В интервью Nintendo Power он сделал акцент на Wii U GamePad, сообщив о том, что задержка в работе планшетного контроллера составляет всего 1/60 секунды.

«Технологии, использованные в контроллере, несколько более продвинуты, чем вам может показаться, - заявил он. - Отзывчивость контроллера находится на очень впечатляющем уровне. Время отклика просто отличное. Думаю, конкурентам понадобится время, чтобы добиться такого же результата».

«Это просто невероятно, потому как игра работает в разрешении Full HD на телевизоре, при этом мы стримим картинку на экран контроллера и сохраняем стабильные 60 кадров в секунду».

«Задержка составляет всего лишь 1/60 секунды, то есть картинка приходит на контроллер с опозданием в 1 кадр. Это очень быстро, практически мгновенно, поэтому контроллер так хорошо реагирует на ваши действия. Теоретически его можно использовать в настоящем геймдизайне».

Кстати, ItWire в свое время вычислил задержку в работе PS Move, которая составила 22 мс (1/45). То есть задержка у PS Move чуть больше.

Напомним, Rayman Legends для Wii U недавно перенесли с конца 2012 на начало следующего года.


Сейчас на главной

Публикации

Гений, ставший жертвой корпорации. Некролог Monolith Productions: вспоминаем достижения великой студии

Статьи 13 марта 15:00 0

25 февраля, Warner Bros. Games закрыли три свои внутренние студии: First Games, WB San Diego и Monolith Productions. Последняя была знаменита несколькими играми, которые оказали сильное влияние на игровую индустрию. Сегодня мы вспомнили самые важные достижения «Монолитов» — это некролог некогда великой студии.

Гений наносит ответный удар. Что нам известно о Death Stranding 2: On The Beach

Статьи 12 марта 15:00 0

На мероприятии South by Southwest 2025 студия Kojima Productions представила 10-минутный трейлер Death Stranding 2: On the Beach и сообщила, что релиз состоится 26 июня 2025 года, а для обладателей премиум-издания — 24 июня. Что же нам известно о сиквеле на сегодня? Давайте разбираться.

Достойна вашего времени и денег. Кооперативный обзор приключения Split Fiction

Обзоры 11 марта 16:00 0

Раз в четыре года Йозеф Фарес, как гром среди ясного неба, выходит в свет со своими удивительными проектами — Split Fiction не является исключением. На полное прохождение требуется около 12 часов, и они полны зрелищного геймплея. Однако если It Takes Two смогла получить награду за «лучшую игру года» на The Game Awards, то какова вероятность награждения нового проекта аналогичным титулом? Узнаете в нашем обзоре.

Французская Persona для взрослых. Превью ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33

Статьи 10 марта 15:00 0

После 30 жизнь только начинается. А что, если нет? Clair Obscur: Expedition 33 рисует мрачную картину мира, где люди заранее знают дату своей смерти. Амбициозная JRPG со взрослыми персонажами, впечатляющими технологичными пейзажами и ярким оркестровым саундтреком... Да еще и от бывших разработчиков Ubisoft? Все детали — в нашем превью.

Богемская рапсодия Даниэля Вавры. Обзор Kingdom Come: Deliverance 2 после полного прохождения на 100 часов

Обзоры 09 марта 15:00 0

«Медовый месяц» в средневековой Богемии подошёл к концу — десятки часов, проведённые в компании Индржиха, позади, а значит, пора взглянуть на игру с холодной головой, отбросив первоначальное очарование. Смогла ли Kingdom Come: Deliverance 2 удержаться в статусе главного претендента на «Игру Года»? И если да — то почему? Разбираемся в этом обзоре.