
Microsoft анонсировала DirectX 11
Как и предсказывали специалисты, Microsoft анонсировала DirectX 11 на американской выставке Gamefest, проходившей в Сиэтле. Представители компании сделали акцент на том, что данное программное обеспечение будет полностью совместимо с DX10.
Как и предсказывали специалисты, Microsoft анонсировала DirectX 11 на американской выставке Gamefest, проходившей в Сиэтле. Представители компании сделали акцент на том, что данное программное обеспечение будет полностью совместимо с DX10.
«Мы давно хотели отойти от парадигмы пикселей, вертексов и шейдеров, - заявил глава проекта XNA Крис Сатчел (Chris Satchell) на соответствующей пресс-конференции. - DX11 целиком и полностью совместим с DX10. Мы решили исправить ошибку, которая была допущена при переходе к десятой версии DirectX».
Сатчел также считает, что задержка в переходе к использованию 64-битной архитектуры является проблемой программного обеспечения. Причем данная проблема должна быть успешно решена в течение ближайших шести-девяти месяцев.
Microsoft планирует закончить DirectX 11 к концу 2008 или началу 2009. А новые игры, использующие DX11, выйдут ближе к концу следующего года.
Не пропускайте наши новостиДобавьте сайт в предпочитаемые источники, чтобы видеть нас чащеДобавить в Google


![[Видео] Вонь старой Blizzard — как Space Marine 2 раскатала GeoW E-Day](https://media.ixbt.games/fit-in/312x/ixbt-data/1724052/319b2778-25ff-44aa-9e9b-d2183bb875eb.webp)

![[Видео] Не рекомендуем — CONTROL Resonant (обзор)](https://media.ixbt.games/fit-in/312x/ixbt-data/1724049/49f1a0f6-6ac5-45a8-abb0-970aa676d14d.png)







