Microsoft анонсировала DirectX 11
Как и предсказывали специалисты, Microsoft анонсировала DirectX 11 на американской выставке Gamefest, проходившей в Сиэтле. Представители компании сделали акцент на том, что данное программное обеспечение будет полностью совместимо с DX10.
Как и предсказывали специалисты, Microsoft анонсировала DirectX 11 на американской выставке Gamefest, проходившей в Сиэтле. Представители компании сделали акцент на том, что данное программное обеспечение будет полностью совместимо с DX10.
«Мы давно хотели отойти от парадигмы пикселей, вертексов и шейдеров, - заявил глава проекта XNA Крис Сатчел (Chris Satchell) на соответствующей пресс-конференции. - DX11 целиком и полностью совместим с DX10. Мы решили исправить ошибку, которая была допущена при переходе к десятой версии DirectX».
Сатчел также считает, что задержка в переходе к использованию 64-битной архитектуры является проблемой программного обеспечения. Причем данная проблема должна быть успешно решена в течение ближайших шести-девяти месяцев.
Microsoft планирует закончить DirectX 11 к концу 2008 или началу 2009. А новые игры, использующие DX11, выйдут ближе к концу следующего года.