Microsoft анонсировала DirectX 11

Как и предсказывали специалисты, Microsoft анонсировала DirectX 11 на американской выставке Gamefest, проходившей в Сиэтле. Представители компании сделали акцент на том, что данное программное обеспечение будет полностью совместимо с DX10.

Как и предсказывали специалисты, Microsoft анонсировала DirectX 11 на американской выставке Gamefest, проходившей в Сиэтле. Представители компании сделали акцент на том, что данное программное обеспечение будет полностью совместимо с DX10.

«Мы давно хотели отойти от парадигмы пикселей, вертексов и шейдеров, - заявил глава проекта XNA Крис Сатчел (Chris Satchell) на соответствующей пресс-конференции. - DX11 целиком и полностью совместим с DX10. Мы решили исправить ошибку, которая была допущена при переходе к десятой версии DirectX».

Сатчел также считает, что задержка в переходе к использованию 64-битной архитектуры является проблемой программного обеспечения. Причем данная проблема должна быть успешно решена в течение ближайших шести-девяти месяцев.

Microsoft планирует закончить DirectX 11 к концу 2008 или началу 2009. А новые игры, использующие DX11, выйдут ближе к концу следующего года.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.