Microsoft была шокирована ценой консоли PlayStation 3

Бывший глава подразделения Xbox Робби Бах (Robbie Bach) в одном из интервью заявил, что компания Microsoft была шокирована высокой ценой на консоль PlayStation 3.

Бывший глава подразделения Xbox Робби Бах (Robbie Bach) в одном из интервью заявил, что компания Microsoft была шокирована высокой ценой на консоль PlayStation 3. По словам Баха, Microsoft ещё в конце 2002 года приняла решение выпустить консоль седьмого поколения раньше Sony, чтобы закрепиться на рынке.

В Microsoft не были удивлены тем, что Sony выпустит свою консоль на год позже. Бах объяснил это сложностью архитектуры процессора Cell, который использовался в PS3. А вот стоимость PS3 стала для Microsoft настоящим сюрпризом.

«В тот момент, когда они анонсировали цену на Е3, всё перевернулось с ног на голову. Мы были шокированы», - сказал Робби Бах.

Робби Бах не мог попасть на пресс-конференцию Sony лично, поскольку на подобные мероприятия в рамках Е3 редко пускают высокопоставленных представителей компаний-конкурентов. Он и другие представители Microsoft смотрел трансляцию мероприятия. Когда назвали цену, то Робби Бах попытался выйти на связь с людьми, которые присутствовали на пресс-конференции Sony, и уточнить эту информацию. После этого в Microsoft поверили в том, что у компании есть шанс навязать борьбу Sony.

Напомним, что изначально консоль PS3 с жёстким диском объёмом 60 гигабайт стоила 599 долларов (евро), а с жёстким диском на 20 гигабайт – 499 долларов (евро). При этом Xbox 360 с жёстким диском на 20 гигабайт стоила 399 долларов (евро), а версия Xbox 360 Core без жесткого диска продавалась за 299 долларов (евро).


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.