Microsoft хотела позволить владельцам Xbox One продавать купленные цифровые версии игр

По его словам, компания намеревалась предложить пользователям то, что не могут никакие другие платформы, а именно - возможность не только давать друзьям свои цифровые копии игр, но и продавать их.

Глава отдела планирования продукции Xbox Алберт Пенелло (Albert Penello) в интервью Gamespot заявил, что большинство просто не поняло, какую стратегию относительно Xbox One изначально планировала выбрать Micrisoft.

По его словам, компания намеревалась предложить пользователям то, что не могут никакие другие платформы, а именно - возможность не только давать друзьям свои цифровые копии игр, но и продавать их.

«Думаю, спустя какое-то время многие, наконец, поймут, что мы намеревались им предложить изначально, - заявил он. - Но в данный момент мы приняли решение изменить стратегию, вернуться к дискам, потому как этого хотели пользователи».

Пенелло, как и вице-президент Xbox Live Марк Уиттен (Marc Whitten), также подтвердил, что возможность делиться цифровой библиотекой игр с 10 друзьями (Family Sharing), которая сначала была заявлена для Xbox One, а затем отменена, в будущем может вернуться.

Запуск Xbox One ожидается 22 ноября.


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?