Microsoft интересуется у пользователей, что нужно сделать для развития РС, как игровой платформы

Компания Microsoft в преддверии старта программы Play Anywhere на Xbox One и Windows 10, намеченного на 13 сентября, запустила опрос и интересуется у пользователей, что для них важно при игре на РС.

Компания Microsoft в преддверии старта программы Play Anywhere на Xbox One и Windows 10, намеченного на 13 сентября, запустила опрос и интересуется у пользователей, что для них важно при игре на РС. «Ваши мнения очень важны для нас, и мы ценим вашу помощь», - говорится в опросе.

Вам предлагается ответить на вопросы о том, какие игровые платформы у вас есть, и какими из них вы постоянно пользуетесь. В списке есть компьютеры и ноутбуки Mac, а также смартфоны, планшеты и разнообразные консоли, в том числе от конкурентов Microsoft. Также есть вопрос о том, сколько часов в день вы играете.

Если вы отвечаете, что играете на РС, то у вас спрашивают характеристики компьютера и приблизительную его стоимость. Microsoft интересует, собрали ли вы свой компьютер самостоятельно, или купили уже собранную систему. Также есть вопрос о том, какими дополнительными устройствами для РС вы владеете (геймпады, мониторы и шлемы виртуальной реальности).

Не обходится без вопроса о предпочитаемых жанрах видеоигр. В опросе есть все более-менее распространённые и популярные жанры. Также имеет значение, сколько часов вы играете в условно-бесплатные проекты, игры с платной подпиской, как часто покупаете игры или скачиваете их с торрентов. Microsoft уверяет, что вся информация останется конфиденциальной.

Пользователей просят оценить, насколько для них важны те или иные составляющие видеоигр, будь то графика, механика, сюжет, сеттинг или дизайн персонажей.

Кроме того, есть и вопросы по типу «Что, по вашему мнению, улучшит РС, как игровую платформу? Какие изменения и новые возможности сделают её лучше? Какие изменения в операционной системе сделать процесс игры на РС лучше?». На эти вопросы нет заранее подготовленных ответов.

Пользователи могут оценить значимость и важность различных брендов, в том числе Microsoft, Nintendo, Steam, Xbox, iOS, Windows, Alienware, Razer и многих других. Наконец, у участников опроса интересуются, собираются ли они покупать шлемы виртуальной реальности, и привлекает ли их киберспорт.

Принять участие в опросе можно тут.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!