Microsoft комментирует отсутствие Red Dead Redemption в списке игр с поддержкой обратной совместимости

Представитель Microsoft Ричард Ирвинг объяснил, почему в списке игр с Xbox 360, которые уже доступны для Xbox One в режиме обратной совместимости, пока отсутствует Red Dead Redemption. Похоже, что проблема кроется в лицензионных соглашениях.

Представитель Microsoft Ричард Ирвинг (Richard Irving) объяснил, почему в списке игр с Xbox 360, которые уже доступны для Xbox One в режиме обратной совместимости, пока отсутствует Red Dead Redemption. Похоже, что проблема кроется в лицензионных соглашениях.


«Издатели заключили очень специфические договора на некоторый контент. Например, только представьте, сколько лицензий используется в игре Madden – это  игроки, команды NFL, спонсоры и так далее. При этом на Xbox 360 доступно более 100 игр» - сказал Ирвинг.


Ирвинг также отметил, что «нечестно» просить издателей получать лицензии для тех игр, которые могут быть не востребованы. Поэтому Microsoft запустила голосование, в котором фанаты высказали свои предпочтения. Получив эту информацию, Microsoft обратилась к издательствам касательно конкретных игр и постаралась узнать, что они могут сделать насчёт приобретения лицензий.


Представитель Microsoft уточнил, что итоговое решение принимает издатель, хочет ли он сделать игру для Xbox 360 доступной на Xbox One. Процесс переговоров занимает время, поэтому Microsoft не смогла представить в начальном списке все самые ожидаемые проекты. На конкретный вопрос об отсутствии Red Dead Redemption Ирвинг сообщил: «Мы работаем со всеми издателями и разработчиками, включая Rockstar, над тем, чтобы выполнить пожелания фанатов».


Компания Rockstar Games является единственным крупным издательством, чьи игры не представлены в списке из 104 проектов, доступных на Xbox One в режиме обратной совместимости. Однако Microsoft планирует расширить список «сотнями» игр, хотя конкретные имена пока не названы.


Red Dead Redemption занял второе место в списке самых ожидаемых игр в режиме обратной совместимости. Игра набрала более 100 тысяч голосов и уступает только Call of Duty: Black Ops II, которого также пока нет на Xbox One. Зато в скором времени обещают добавить первую часть Black Ops.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!