Microsoft комментирует отсутствие Red Dead Redemption в списке игр с поддержкой обратной совместимости

Представитель Microsoft Ричард Ирвинг объяснил, почему в списке игр с Xbox 360, которые уже доступны для Xbox One в режиме обратной совместимости, пока отсутствует Red Dead Redemption. Похоже, что проблема кроется в лицензионных соглашениях.

Представитель Microsoft Ричард Ирвинг (Richard Irving) объяснил, почему в списке игр с Xbox 360, которые уже доступны для Xbox One в режиме обратной совместимости, пока отсутствует Red Dead Redemption. Похоже, что проблема кроется в лицензионных соглашениях.


«Издатели заключили очень специфические договора на некоторый контент. Например, только представьте, сколько лицензий используется в игре Madden – это  игроки, команды NFL, спонсоры и так далее. При этом на Xbox 360 доступно более 100 игр» - сказал Ирвинг.


Ирвинг также отметил, что «нечестно» просить издателей получать лицензии для тех игр, которые могут быть не востребованы. Поэтому Microsoft запустила голосование, в котором фанаты высказали свои предпочтения. Получив эту информацию, Microsoft обратилась к издательствам касательно конкретных игр и постаралась узнать, что они могут сделать насчёт приобретения лицензий.


Представитель Microsoft уточнил, что итоговое решение принимает издатель, хочет ли он сделать игру для Xbox 360 доступной на Xbox One. Процесс переговоров занимает время, поэтому Microsoft не смогла представить в начальном списке все самые ожидаемые проекты. На конкретный вопрос об отсутствии Red Dead Redemption Ирвинг сообщил: «Мы работаем со всеми издателями и разработчиками, включая Rockstar, над тем, чтобы выполнить пожелания фанатов».


Компания Rockstar Games является единственным крупным издательством, чьи игры не представлены в списке из 104 проектов, доступных на Xbox One в режиме обратной совместимости. Однако Microsoft планирует расширить список «сотнями» игр, хотя конкретные имена пока не названы.


Red Dead Redemption занял второе место в списке самых ожидаемых игр в режиме обратной совместимости. Игра набрала более 100 тысяч голосов и уступает только Call of Duty: Black Ops II, которого также пока нет на Xbox One. Зато в скором времени обещают добавить первую часть Black Ops.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Напряжение как рукой снимает! Обзор ретро-приключения для взрослых Aurelia

Обзоры 30 января 19:00 0

Aurelia во многом схожа с типичными представителями игр для взрослых — в ней нужно искать способы познакомиться поближе с максимальным количеством прекрасных незнакомок. Однако приятная пиксельная графика, расслабляющий игровой процесс и музыка делают прохождение размеренным и приятным.

Главные инди-игры декабря. Наш Чужой, акварельные котики, ремонт космических кораблей и не только

Итоги 30 января 15:00 0

Богат оказался декабрь на интересные инди-платформеры. Причем, платформеры на любой вкус. Тут и наш Чужой ползает по стенам лаборатории, и акварельный котик пускается в приключение, с ними в компании оказались «шедевр в мире платформеров» и симфонический плаформер. В общем, любителям классических игр есть из чего выбрать. Причем не только среди классических платформеров. Как насчет классической ролевой игры или приключенческой игры? Лишь космический рогалик-симулятор ремонта космических кораблей выпадает из декабрьского тренда на осовременивание классики.

Рождённая прошлым, живущая будущим классика. Разбор Final Fantasy VII Rebirth для ПК и оптимальные настройки

Обзоры 29 января 19:00 0

Вторая глава переосмысления одной из самых культовых игр в истории наконец добралась до ПК. Final Fantasy VII Rebirth раскрывает героев с новых сторон, расширяет мир за пределы Мидгара и меняет правила игры. Это история о судьбе, неумолимой, как время, и о героях, готовых встать у нее на пути. Если оригинальная Final Fantasy VII — настоящий эпос, то Rebirth — вторая глава его современного прочтения: многогранное, но опасное японское блюдо, требующее правильного подхода, чтобы раскрыть его истинный вкус. А также немало сил, чтобы подобрать правильные инструменты для разделки и поглощения оного — их мы вам сегодня тоже подскажем.

Больше, чем калька с Pizza Tower. Обзор платформера Antonblast

Обзоры 29 января 15:00 0

В начале может создаться впечатление, что разработчики создали Antonblast ради дешевой попытки нажиться на успехе Pizza Tower. Но чем дольше погружаешься в игру – тем больше понимаешь, что это уникальный проект. У него намного больше особенностей, которые вызывают самые разные эмоции, чем кажется на первый взгляд.

Восторг на дне. Обзор Atomic Heart: Чары морских глубин

Обзоры 28 января 19:00 0

Заходят как-то в подводный комплекс Нечаев, Близняшка и кнут… Нет, это не начало анекдота, а новое дополнение «Чары морских глубин» для Atomic Heart — продолжение каноничной концовки после «Узника Лимбо», которое отправляет игроков в подводный комплекс «Нептун». Никакого сюрреализма — только новые пушки, суровые враги и капелька семейной идиллии. Mundfish вернулась, чтобы доказать: даже на дно можно опуститься красиво. А что там на глубине? Сейчас расскажем.