Microsoft: менее 1% Xbox 360 царапают диски

Все владельцы Xbox 360, скорее всего, знают, что консоль может царапать диски. В рабочем состоянии ее нельзя не то, что ставить из горизонтального положения в вертикальное и наоборот - желательно даже не двигать ее.

На днях в Сети появились косвенные доказательства того, что еще до запуска своей новой приставки Microsoft прекрасно знала о проблемах в дизайне Xbox 360, которые приводили не только к перегреву консоли.

Все владельцы Xbox 360, скорее всего, знают, что консоль может царапать диски. В рабочем состоянии ее нельзя не то, что ставить из горизонтального положения в вертикальное и наоборот - желательно даже не двигать ее. Кстати, сам автор заметки несколько раз сталкивался с этой проблемой.

Так вот, американцы, которые очень любят судиться с крупными компаниями в надежде получить чужие деньги (много и сразу), уже начали подавать иски соответствующего содержания. Однако Microsoft остается спокойной и утверждает, что проблемы испытывает очень небольшой процент пользователей.

«Да, некоторые владельцы Xbox 360 действительно обратились к нам с этим вопросом, однако количество подобных консолей не превышает 1%, - заявил пресс-атташе компании. - Xbox 360 спроектирована таким образом, что она не повредит диск, если не изменять ее положение во время того, как диск находится в приводе. Любая консоль может царапать диски, если вы решите поэкспериментировать с ее перемещением в рабочем состоянии».

Один процент? Подумаешь, «каких-то» 250 тыс. консолей…


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.