Microsoft: мы бы не смогли добавить поддержку полноценного разрешения 4К в консоль стоимостью 399 долларов

Корпоративный вице-президент Xbox и Windows Gaming Майк Ибарра (Mike Ybarra) прокомментировал стоимость консоли Xbox One X равную 500 долларам. По его словам, разработчикам консоли пришлось бы пойти на компромиссы, чтобы снизить цену, чего они делать не хотели.

Корпоративный вице-президент Xbox и Windows Gaming Майк Ибарра (Mike Ybarra) прокомментировал стоимость консоли Xbox One X равную 500 долларам. По его словам, разработчикам консоли пришлось бы пойти на компромиссы, чтобы снизить цену, чего они делать не хотели.

«Мы могли бы добавить меньше памяти. Мы могли бы использовать менее качественные компоненты, чтобы не делать именно такую систему охлаждения, которая используется в консоли. Есть немало вещей, которые можно было бы удешевить. Однако эта консоль сделана для премиальных игроков, которые хотят получать наилучшие впечатления от проектов», - заявил Майк Ибарра.

«За 399 долларов мы не смогли бы впустить разрешение 4К в гостиную, а это один из столпов консоли. У нашего проекта много целей, в том числе, совместимость со всем. Однако мы хотим действительно продвинуть полноценное 4К, чтобы разработчикам не приходилось задаваться вопросом: “Как нам это растянуть и заставить работать?” Мы хотели предоставить это покупателям. Они просили полноценное 4К без компромиссов в гостиной. Поэтому мы взяли за основу немало РС-технологий, будь то система охлаждения или энергопотребление, чтобы предоставить вам эту маленькую коробку», - добавил представитель Microsoft.

Xbox One X поступит в продажу 7 ноября этого года.


Сейчас на главной

Публикации

Майский гейминг: подборка игр для слабых компьютеров и ноутбуков, которые завалялись на даче

Майские праздники — не повод отлынивать от видеоигр! Как и в литературе, в игровой индустрии полно «нестареющей классики», а импровизированные каникулы, как никогда лучше подходят для погружения в неё. Сделали для вас подборку игр, которые потянет даже слабенький компьютер, пылящийся на вашей даче.

Претенциозная «пустышка» с намёком на глубину. Обзор INDIKA

Обзоры 06 мая 17:07 0

2 мая состоялся релиз игры INDIKA от Odd Meter и 11 bit studios. Проект привлёк к себе внимание множеством различных способов, одним из которых был необычный и незаезженный сеттинг альтернативной России конца XIX века, с элементами мистики и философии. Мы отбросили все витающие вокруг проекта разговоры и погрузились в продукт, дабы оценить его как игру. Что из этого вышло — читайте в нашем обзоре.

Данный обзор «на доработке»! Мнение о Manor Lords [ранний доступ]

Обзоры 06 мая 10:00 0

Сделать видеоигру — очень сложно. Создатели Manor Lords прошли долгий путь до раннего доступа. Да, проект ждал тёплый приём, миллион проданных копий и всеобщее признание. Но есть ли за что игру хвалить в отрыве от байки, что её сделал один человек?

Во что поиграть в мае. Работа в цехах, безумие, кислотные цвета, электронная музыка и не только

Итоги 03 мая 11:07 0

Такой концентрации необычных, в чем-то психоделических, проектов не было давно. В этом мае отличилась даже AAA-индустрия. Фанаты Xbox дождались релиза сумасшедшей Senua’s Saga: Hellblade II, а градус безумия поддерживают: триллер с лазерами из глаз, скоростной боевик в стилистике аниме 90-х и психоделический ритм-шутер. На этом фоне «Игра престолов» в стиле Dwarf Fortress и Factorio, от Paradox Interactive, выглядят совсем невинно, а F1 от EA слишком обыденно.

Прекрасный слэшер красивой героиней не испортишь. «Некстген» пришёл? Обзор Stellar Blade

Обзоры 02 мая 10:10 0

В этом мире есть всего три вещи, на которые можно смотреть бесконечно: как горит огонь, как Microsoft пытается продать вам Xbox и как героиня Stellar Blade Ева лазает по лестницам. Если же отбросить шутки в сторону, то новый экшен от корейской студии SHIFT UP может предложить игрокам куда больше, чем просто эффектную героиню — это один из лучших представителей жанра слэшер сегодня!