Microsoft: мы изменим представление людей о домашних развлечениях

Все три компании-платформодержатели Microsoft, Sony и Nintendo заявили на соответствующих пресс-конференциях, что выставка Е3 2009 будет просто потрясающей. В частности, Дон Мэтрик (Don Mattrick), старший вице-президент подразделения Interactive Entertainment Business в Microsoft заявил, что они готовятся изменить представление людей о домашних развлечениях.

Все три компании-платформодержатели Microsoft, Sony и Nintendo заявили на соответствующих пресс-конференциях, что выставка Е3 2009 будет просто потрясающей.

В частности, Дон Мэтрик (Don Mattrick), старший вице-президент подразделения Interactive Entertainment Business в Microsoft заявил, что они готовятся изменить представление людей о домашних развлечениях. Раз и навсегда.

«Microsoft готовит огромную презентацию для E3, которая изменит то, как люди себе представляют домашние развлечения, - говорит он. - Мы с нетерпением ждем 1 июня и начала нашей пресс-конференции».

«Nintendo давно посещает Е3, и мы всегда поддерживаем это мероприятие, - заявил глава Nintendo of America Реджи Физ-Эмей (Reggie Fils-Aime), который не стал делать громких заявлений, просто отвесив еще несколько комплиментов в адрес Е3.

Президент SCEA Джек Треттон (Jack Tretton) счел нужным сказать следующее: «Sony Computer Entertainment America готовится к очередному великолепному шоу. Это идеальное место и событие для анонса наших новых продуктов и игр. Следите за новостями 2 июня».

Напомним, E3 2009 пройдет 2-4 июня.


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?