Microsoft: мы не хотели, чтобы разработчики отвлекались на виртуальную реальность в этом году

Представитель Microsoft Альберт Пенелло (Albert Penello) высказался насчёт виртуальной реальности и пояснил, почему компания пока не торопится прикладывать серьёзные усилия для развития этого направления.

Представитель Microsoft Альберт Пенелло (Albert Penello) высказался насчёт виртуальной реальности и пояснил, почему компания пока не торопится прикладывать серьёзные усилия для развития этого направления.

По словам Пенелло, в сегменте виртуальной реальности пока ещё на первом месте находятся различные эксперименты, а некоторые проблемы не решены. Впрочем, Пенелло верит в потенциал VR и считает, что это жизнеспособный продукт для определенной части аудитории. Однако, по мнению Microsoft, разработчикам ещё рано отвлекаться на виртуальную реальность.

«Благодаря Kinect и Wii мы усвоили то, что попытка просто перенести традиционные проекты в виртуальную реальность не является правильной стратегией. Только специализированные для VR вещи по-настоящему раскрываются в этом сегменте. Мы не хотели, чтобы разработчики отвлекались на подобные вещи в этом году», - сказал Альберт Пенелло.

Как известно, в конце этого года ряд компаний при поддержке Microsoft выпустят шлемы смешанной реальности.


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.

Хочется получать удовольствие, но не получается. Обзор Necrosmith 2

Обзоры 25 апреля 18:39 0

Necrosmith 2 — симулятор некроманта, который собирает прислужников из запчастей. Игровой процесс напоминает Vampire Survivors, только с возможностью создавать войска и управлять ими. Однако странная реализация игровых механик делает процесс прохождения спорным.